ゲーム開始(オープニング)から最初の大きな節目である「格闘場Fクラスクリア」、そして配合解禁直後に挑戦する「思い出の扉」「とまどいの扉」までの最速・安全な攻略手順を時系列で分かりやすく解説します。
いまの章① 旅立ち〜Fクラス

- 旅立ちの扉で、逃げたホイミンを連れ戻す
- 格闘場Gクラス・Fクラスに勝つ
- 配合ができるようになる
- 思い出の扉・とまどいの扉へ

獣系・HP約140
🗺 この章のルートタイジュの城 ▶ 思い出の扉(6か所)
『DQM テリーのワンダーランド』は、一般的なRPGとは異なり、「旅の扉探索」と「格闘場ランク戦」を交互に繰り返すサイクルで進行します。
モンスター同士を掛け合わせる「配合(星降りの祠)」は、格闘場Fクラスをクリアするまで使用できません。
そのためFクラス突破までは、「野生モンスターやボスをスカウトし、レベルアップで覚える特技を活用する」のが攻略の基本となります。
1オープニング 〜 旅立ちの扉
🏰 旅立ちの扉に入るまでにやること
| 場所 | やること | 手に入るもの |
|---|---|---|
| タイジュの城 | 王様と話し、主人公の名前(テリー)を決める | ― |
| モンスター牧場(上の階) | プリオに話しかける | 最初の仲間「スラぼう」(スライム) |
| 王の間 | もう一度王様と話すと、逃げたホイミンを探してくるよう頼まれる | ― |
| 王の間の左の部屋 | 宝箱を開ける(序盤は回復の手段が少ないので、取り忘れないようにしましょう) | 「やくそう」 |
| 城の地下「旅立ちの間」 | 渦に入る前にセーブしておく(扉の中ではセーブできない) | 行き先:「旅立ちの扉」 |

| モンスター | 系統 | 主な初期特技 |
|---|---|---|
| スライム | スライム系 | ギラ、マダンテ、まぶしいひかり |
| ドラキー | 鳥系 | ラリホー、マホトラ、キアリー |
| アントベア | 獣系 | メタルぎり、しっぷうづき、なめまわし |
出現アイテム: やくそう(HP30〜40回復)、キメラのつばさ(脱出)
⭐ 旅立ちの扉でのスカウト
1Fから出現するアントベアは初期ステータスの攻撃力・HPが高く、GクラスからFクラスまでの物理アタッカーとして大活躍します。
さらに、Fクラスクリア後に悪魔系(グレムリン等)と配合して序盤最強モンスター『グリズリー』を生み出す親素材になるため、ここで1体仲間にスカウトしておきましょう(最後に倒すと一定確率で仲間になります)。
敵を回復してあげてから倒すと、肉を与えたときと同じように、仲間になりやすくなります。
・弱った敵に「やくそう」 → 回復したHPの半分だけなつき度が上がる(32回復で+16)
・毒を受けた敵に「どくけしそう」 → 「ほねつきにく」と同じ

- 系統
- スライム系
- HP
- 約35
- 初期特技
- スカラ、ホイミ、ベホマラー
💡 勝ち方のコツ
- 旅立ちの扉で仲間にしたアントベア(またはドラキー)を連れて、2体以上で挑むのが基本です。
- ホイミンは傷つくとすぐ「ホイミ」を唱えるので、スラぼうだけで殴っても、なかなかHPが減っていきません。
- 敵の攻撃でHPが減ったら、道中で拾った「やくそう」でこまめに回復しながら戦うと安全に撃破できます。
🏅 勝つと手に入る
- 倒すと必ず仲間になります(肉は要りません)
2格闘場Gクラス 〜 待ち人の扉・守りの扉
🏙️ タイジュの町・サブイベント&回収アイテム
- スカイドラゴンの卵の回収: モンスター牧場のプリオに話しかけてフラグを立てておくと、牧場奥で「スカイドラゴンの卵」を入手できます。忘れずに受け取っておきましょう!
- ちいさなメダル回収(見落とし注意!計3枚):
- モンスター牧場にいる「釣りをしているおじさん」の横の壺(※物語が進むと再度取れるようになるため定期的に訪れましょう)。
- 格闘場右側のタルの中。
- バザー会場の道具屋左の壺(Gクラスクリア後にバザー開放後、回収できます)。
- マドハンドのじゃんけん(1回目): 格闘場の奥にいるマドハンドとじゃんけんをします。各パネル(ぐんたいアリ=チョキ、ばくだんいわ=グー、バブルスライム=パー)を踏んで勝負します。「チョキ、グー、チョキ、パー、チョキ」の順で出すと勝利でき、「王妃の間」に行く階段が出現します。
- 参加費
- 0G(無料)
- 形式
- 3連戦(命令不可・道具不可)
| 試合 | 相手 | ポイント |
|---|---|---|
| 第1試合 | アントベア ×1 ドラキー ×2 | 通常攻撃で削り切る |
| 第2試合 | きりかぶおばけ ×1 スライム ×2 | きりかぶのラリホー(すぐMP枯れ) |
| 第3試合(塾長) | くさったしたい ×1 ゴースト ×2 | なめまわし・どくのいき |
💡 勝ち方のコツ
Gクラス攻略の【事故ゼロ・物理ゴリ押し】超安定おすすめ編成:
- 超おすすめパーティー:スラぼう(Lv3前後) + アントベア(Lv3前後) + ホイミン(Lv6前後)
- スラぼう(壁役・高HP): 初期モンスターのスラぼうは序盤からHPが非常に高くタフなため、オートバトルの盾役(壁役)として極めて優秀です。HPの低いドラキーをアリーナで使うよりも圧倒的に事故死を防げます。
- アントベア(メイン物理アタッカー): 作戦「ガンガンいこうぜ」で敵をサクサクなぎ倒します。
- ホイミン(欠かせない回復役): 作戦「いのちをだいじに」で回復に専念します。
- 第3試合(塾長): 毒の手当てより、攻撃を優先して早めに倒すのが近道です。くさったしたいの「どくのいき」で味方全員が毒を受けても、HPの多いスラぼうと回復役のホイミンがいれば崩れることはまずありません。
🏅 勝つと手に入る
- 待ち人の扉・守りの扉が開く
- 町の施設 … バザー会場、図書館、預り所
結論から言うと、「ホイミンが仲間になるまでのつなぎ」として使うのがベストです。
ドラキーは成長が早く優秀な特技を覚えますが、HP(耐久力)が非常に低いため、Gクラスのオートバトルでは敵の集中攻撃を浴びて一瞬で落ちるリスク(事故率)を常に抱えています。
テリワンでは、パーティーメンバーを頻繁に変えると獲得経験値が分散してしまい、結果的に全体のステータスが伸び悩みます。ホイミン加入後はドラキーを預け、「スラぼう・アントベア・ホイミン」の3体に経験値を集中させて一気にレベルを上げる方が、このあとのボス戦を安定して戦えます。

| モンスター | 系統 | 主な初期特技 |
|---|---|---|
| アントベア | 獣系 | メタルぎり、しっぷうづき、なめまわし |
| きりかぶおばけ | 植物系 | ラリホー、トラマナ、ゾンビぎり |
| キリキリバッタ | 虫系 | マホトラ、ちからをためる、なかまをよぶ |
| ピッキー | 鳥系 | マヌーサ、ルカニ、こうらがえし |
| ファーラット | 獣系 | みかわしきゃく、すなけむり、たいあたり |
| グレムリン | 悪魔系 | ギラ、マホトーン、ホイミ |
出現アイテム: お金、やくそう、まもののエサ、くんせいにく
⭐ 待ち人の扉でのスカウト
ここで肉を与えてグレムリンを仲間にスカウトしておきましょう。
おすすめ育成法: グレムリンを仲間にしたらホイミンと交代させてスタメンに入れ、旅立ちの扉で仲間にしたアントベアと一緒にLv10まで育成しておくのがおすすめ!Fクラスクリア後に解禁される配合で、即座に序盤最強モンスターを生み出すことができます。

- 系統
- ドラゴン系
- HP
- 約130
- 初期特技
- かえんぎり、ひのいき、すべてをすいこむ
💡 勝ち方のコツ
- 「スラぼう・アントベア・ホイミン」の固定パーティーのレベルを少し上げておけば、通常の物理攻撃とホイミンの回復だけで安全にゴリ押し突破可能です。
- 倒すと必ず仲間になり、非常に強力なステータスを持つため、アントベア等の物理枠と交代させて即座にメインパーティーへ加入させましょう。
🏅 勝つと手に入る
- 倒すと必ず仲間になります(肉は要りません)

| モンスター | 系統 | 主な初期特技 |
|---|---|---|
| ぐんたいアリ | 虫系 | とっこう、なかまをよぶ、ねむりこうげき |
| ゴースト | ゾンビ系 | まぶしいひかり、なめまわし、くちをふさぐ |
| ピッキー | 鳥系 | マヌーサ、ルカニ、こうらがえし |
| マドハンド | 物質系 | なかまをよぶ、あしばらい、うけながし |
出現アイテム: お金、やくそう、まもののエサ、ほねつきにく、かしこさのたね

- 系統
- 物質系
- HP
- 約200
- 初期特技
- ちからをためる、きあいをためる、だいぼうぎょ
💡 勝ち方のコツ
- 通常攻撃の一撃が極めて重い脳筋ボスですが、先ほど仲間になった「ドラゴン」を加え、物理攻撃とドラゴンの「ひのいき」で攻め立てれば簡単にゴリ押し撃破できます。
- 倒すと必ず仲間になり、次のFクラス格闘場で壁役(盾枠)として最高の活躍を見せます。
🏅 勝つと手に入る
- 倒すと必ず仲間になります(肉は要りません)
3格闘場Fクラス攻略(★突破で配合が解禁!)
⚔ BATTLE- 参加費
- 10G
- 形式
- 3連戦
| 試合 | 相手 | ポイント |
|---|---|---|
| 第1試合 | ぶちスライム ×3 | 【MP温存】ドラゴンの作戦を「とくぎつかうな」に! |
| 第2試合 | どろにんぎょう ×2 アルミラージ ×1 | 【配置工夫】ゴーレムを先頭にして「ふしぎなおどり」を身代わり |
| 第3試合(博士) | アニマルゾンビ デスフラッター スカルガルー | 【全体火炎】ドラゴン「ガンガン」でひのいき連発! |
💡 勝ち方のコツ
Fクラス突破の立ち回り戦略:
- 推奨パーティ: ゴーレム(壁役)、ドラゴン(メイン火力)、ホイミスライム(回復)
- 第1〜2試合のMP管理: ドラゴンに「とくぎをつかうな」を設定し、第3試合のために「ひのいき」用のMPを温存させます。
- 第3試合のスカルガルー対策: 全体混乱の「メダパニダンス」が非常に厄介です。第3試合突入と同時にドラゴンの作戦を「ガンガンいこうぜ」に切り替え、温存していたMPで「ひのいき」を連発してスカルガルーを最優先で落としましょう!
🏅 勝つと手に入る
- ★クリア特典: タイジュ最下層の「星降りの祠」が解放され、いよいよ本作の醍醐味である「モンスターの配合(結婚)」が解禁されます!
✨ 祝・配合解放!星降りの祠と序盤の最強モンスター
📌 配合解禁直後にやるべきイベント(優先度別)
- 【優先度: 高】スカイドラゴンの卵の回収: モンスター牧場でプリオからまだ「スカイドラゴンの卵」を受け取っていない場合は、忘れずに回収しておきましょう!
- 【優先度: 高】ちいさなメダル回収: タイジュの町最下層、娘を溺愛しているおじさんがいる民家のタンスから「ちいさなメダル×1」を入手します。
- 【優先度: 中・お好みで】王妃のお願い(はねスライム): スライム系×鳥系(ピッキー等)で「はねスライム」を作り王妃に見せると「しもふりにく」が貰えます。※素材となるスライム系や鳥系を他の配合に使いたい場合はスルーでOKです。
👑 序盤を無双できる怪物:グリズリー(魔獣系)
攻撃力成長率 No.1
【配合レシピ】: 獣系 (アントベア等・Lv10〜) × 悪魔系 (グレムリン等・Lv10〜)
【圧倒的な攻撃力&回復もこなせる万能エース】
序盤の物理アタッカーを1体選ぶなら、このグリズリーです。攻撃力の伸びがとてもよく、レベル10になるころには100を超えます。
親のグレムリンから「ホイミ」を引き継がせておけば、高い火力で敵をなぎ倒しながらピンチの時は自前で回復もできる頼もしい主力になります。
(※参考:待ち人の扉や思い出の扉でスカウトできるファーラット(みかわしきゃく)を獣系の親にし、グレムリンのホイミをベホマまで進化させると、全体回復特技「ハッスルダンス」を覚えたグリズリーを育成することも可能です)

4Fクラスクリア後の旅の扉:思い出の扉・とまどいの扉
配合解禁により誕生させたグリズリー等を育成するため、Fクラスクリア後に挑む「思い出の扉」と「とまどいの扉」へ向かいましょう。

| モンスター | 系統 |
|---|---|
| ファーラット | 獣系 |
| ピッキー | 鳥系 |
| マドハンド | 物質系 |
| ドラゴンキッズ | ドラゴン系 |
| キャタピラー | 虫系 |
| フェアリーラット | 獣系 |
| ぶちスライム | スライム系 |
出現アイテム: お金、やくそう、キメラのつばさ、まもののエサ、ほねつきにく、かしこさのたね、ふしぎなきのみ、レミラーマそう
🧭 思い出の扉の探索とスカウト
初期特技で「みかわしきゃく」を覚えています。悪魔系(グレムリン等)の「ホイミ」と組み合わせてグリズリーを作ると、ベホマを覚えたあとに、味方全員を回復する特技『ハッスルダンス』を思いつくグリズリーに育てることができます。

- 系統
- 獣系
- HP
- 約140
- 初期特技
- しんくうぎり、しっぷうづき、あしばらい
💡 勝ち方のコツ
- 攻撃力と素早さが非常に高いボスですが、眠り(ラリホー)が非常によく効きます。
- 配合で作った「グリズリー」の高火力物理攻撃で速攻をかければ、力押しでも簡単に撃破可能です。
- 倒すと必ず仲間になり、攻撃力・素早さに優れる優秀なアタッカーになります。
🏅 勝つと手に入る
- 倒すと必ず仲間になります(肉は要りません)

| モンスター | 系統 |
|---|---|
| コドラ | ドラゴン系 |
| ぶちスライム | スライム系 |
| ドラゴンキッズ | ドラゴン系 |
| おおにわとり | 鳥系 |
| ベビーサタン | 悪魔系 |
| くさったしたい | ゾンビ系 |
| エビルシード | 植物系 |
出現アイテム: お金、やくそう、アモールのみず、どくけしそう、まもののエサ、くんせいにく、ほねつきにく、てんばつのつえ、まふうじのつえ、ちいさなメダル
🧭 とまどいの扉の探索

- 系統
- 植物系
- HP
- 約180
- 初期特技
- マホトーン、のろいのことば、ふしぎなおどり
💡 勝ち方のコツ
- 「マホトーン」と「のろいのことば」を使ってきますが、じんめんじゅ自身にも「ラリホー(眠り)」が非常に有効です。
- 眠らせた隙にグリズリー等の物理攻撃で一気に削り切りましょう。
🏅 勝つと手に入る
- 倒すと必ず仲間になります(肉は要りません)
➡️ 次の章へ
次の章では、格闘場Eクラスに挑み、主力アタッカー「ひくいどり」を配合します。勇気の扉・安らぎの扉を進み、格闘場Dクラスに勝って怒りの扉を目指しましょう。