サファリゾーンの仕組みを図で解説|入り方・捕まえ方・ポロックおきの使い方(GBA版)

『ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド』のサファリゾーンには、ほかの場所では出会えないポケモンがたくさんいます。この記事では、入るときの決まりから、ボールやポロックを投げて捕まえる仕組み、ポロックおきの使い方までを、エメラルドで検証した結果をもとに図で解説します。

この記事はエメラルドで説明しますが、ルビー・サファイアも仕組みは同じです。違いは2つだけなので、「エメラルドだけの新しいエリア」の終わりにまとめています。

1サファリゾーンってどんな所?

121番どうろの建物で500円を払うと入れる、野生のポケモンを捕まえるための施設です。エメラルドでは、中で出会える38種類のうち25種類が、ほかの場所では出会えないポケモンです(ピカチュウ・ヘラクロス・カイロス・キリンリキ・ゴマゾウ・サイホーンなど)。

入るとサファリボールを30個もらえ、500歩まで歩けます。中で野生のポケモンに会っても、自分のポケモンで戦うことはできません。ボールやポロックを投げて捕まえます(くわしくは下の「野生のポケモンに会ったら」で)。

決まり中身
場所121番どうろの入口の建物
料金500円
もらえる物サファリボール 30個(前の残りは持ち越さない)
歩ける数500歩(1マス動くごとに1減る。じてんしゃ・なみのりでも1マス=1歩)
入るのに要る物ポロックケース
使える物じてんしゃは使える。あなぬけのヒモは使えない
終わり方歩ける数が0になる/ボールを使い切る/STARTメニューの「リタイア」/入口の係の人に話す

ポロックケースは、ポロック(きのみから作る、ポケモンのお菓子)を入れるケースで、ミナモシティにあるコンテストの建物で受け取れます。ポロックは、中で野生のポケモンに投げたり、ポロックおきに置いたりして使います。

手持ちが6匹で、パソコンのボックスもいっぱいだと入れません。捕まえたポケモンを送る場所がないためです。残ったサファリボールは、出るときに係の人に返します。

2中の地図と行き方

サファリゾーンの全体(エメラルド)。緑の枠が入口、青が休憩所、オレンジがポロックおき(ポロックを置く箱。あとで説明)
サファリゾーンの全体(エメラルド)。緑の枠が入口、青が休憩所、オレンジがポロックおき(ポロックを置く箱。あとで説明)
押すと大きくして見られます

入口は南東のエリアにあります。北の2つのエリアには、じてんしゃがないと入れません。

エリア行くのに要る物
南東(入口がある)なし
南西なし(池は なみのり)
北西マッハじてんしゃ(南西の北にある どろの坂を上る)
北東ダートじてんしゃ(南東の北にある 白いレールを渡る)
東の南(エメラルド)なし(殿堂入りのあと)。水の中の草むらは なみのり
東の北(エメラルド)なし(東の南からつながる)

北東と東の北には、いわくだきでこわせる岩がありますが、その奥に新しく行ける所はありません。岩をこわすと、いわくだきの野生のポケモンが出ます。南西の休憩所の人たちは、捕まえ方のヒントを教えてくれます。

3野生のポケモンに会ったら

自分のポケモンは出せない

サファリゾーンの中で野生のポケモンに会うと、いつもの戦闘とは違い、自分のポケモンを出せません。選べるのは次の4つだけです。

選べることすること
ボールサファリボールを投げる
ポロックポロックを投げる
ちかよる相手に近づく
にげる戦いをやめる

自分のポケモンがいないので、わざで相手のHPを減らしたり、ねむらせたりはできません。相手はいつも元気なまま、毎ターン逃げるかもしれない、という戦いになります。

捕まえやすさと、逃げやすさ

この戦いでは、ゲームの中で「捕まえやすさ」と「逃げやすさ」の2つの数が決まっていて、「ちかよる」と「ポロック」でこの数が変わります。

サファリの戦闘は、2つの数で決まる捕まえやすさはじめはポケモンごとに違う逃げやすさはじめはどのポケモンも同じ「ちかよる」と「ポロック」でこの2つが上がったり下がったりする
図1 「ちかよる」と「ポロック」で、2つの数が変わる

捕まえやすさのはじめの値は、ポケモンごとに違います。一方、逃げやすさのはじめの値は、どのポケモンも同じで、何もしなければ毎ターン15%の確率で逃げます。

「ちかよる」:捕まえやすさも逃げやすさも上がる

「ちかよる」を選ぶと、捕まえやすさが上がります。1回目がいちばん大きく上がり、2回目・3回目と上がり方は小さくなります。一方、逃げやすさは毎回同じだけ上がり、逃げる確率は1回ごとに20%ずつ増えます(15% → 35% → 55% → 75%)。

ちかよった回数ごとの、ボール1個で捕まる確率と、そのターンに逃げる確率です。

ポケモンの例ちかよる 0回1回2回3回
カイロス・ヘラクロス・ソーナンス8.1%19.8%28.0%33.7%
キリンリキ・グライガー10.7%23.4%28.0%33.7%
ネイティオ・ゴルダック12.3%23.4%33.7%41.0%
ヌオー19.8%28.0%41.0%41.0%
ゴマゾウ・サイホーン・ヒメグマ23.4%33.7%41.0%50.3%
ピカチュウ・ドードー・マリル41.0%50.3%50.3%50.3%
ナゾノクサ・コイキング50.3%50.3%50.3%50.3%
(そのターンに逃げる確率)15%35%55%75%

灰色の所は、1つ前の回と同じ確率です。

📝 攻略メモサファリボールで捕まる確率は、どのポケモンでも最大50.3%です。ふつうの戦闘ならHPを減らして捕まえやすくしますが、ここでは相手がいつも元気なままなので、どれだけちかよってもここで頭打ちになります。

ちかよっても、捕まえやすさが上がらないことがある

表の灰色の所のように、ちかよったのに捕まる確率が変わらないことがあります。ゲームの中の「捕まえやすさ」の数は、ちかよるたびにきちんと上がっています。ところが、その数からボールの確率を出す計算が階段のような作りになっていて、数が少し上がっただけでは次の段に届かないことがあるためです。

たとえばヌオーは、2回ちかよると41.0%になりますが、3回目は41.0%のままです。それでも逃げる確率は55%から75%に上がるので、3回目のちかよるは損をするだけです。ピカチュウ・ドードー・マリルなどは1回ちかよれば50.3%に届くので、2回目からは逃げやすくなるだけです。ナゾノクサ・コイキングなどは、はじめから50.3%なので、ちかよる必要はありません。

「ポロック」:逃げにくくなるだけ

ポロックを投げると、逃げやすさだけが下がります。捕まえやすさは変わりません。

どれだけ下がるかは、相手のポケモンがそのポロックの味を好きかどうかで決まります。ポケモンには1匹ずつ「性格」(がんばりや・おくびょう など25種類)があり、性格ごとに好きな味と嫌いな味が決まっています。

投げたときの相手の反応で、好きかどうかが分かります。そのターンに逃げる確率は、次のように下がります(いちばん低くて5%)。

相手の反応1回目2回目3回目から
「むちゅうに なっている」(好きな味)−25%−15%−10%
「きょうみを しめしている」(どちらでもない)−15%−10%−5%
「みむきも しない」(嫌いな味)変わらない変わらない変わらない

何もしていなければ逃げる確率は15%なので、好きな味のポロックを1回投げるだけで、いちばん低い5%まで下がります。

4ポロックおきの仕組み

サファリゾーンのあちこちに、四角い箱「ポロックおき」があります(地図のオレンジの枠)。前に立って話しかけると、ポロックを1つ置けます。置くと、その近くで出てくるポケモンの性格が、ポロックの味に合わせて変わります。性格は、味の好き嫌いのほかに、ポケモンの能力の伸び方も決めています。

ポロックおきの効き方野生のポケモンが出る5マス以内に、ポロックの入ったおきさらに 80% の確率で → 効く効く効かない性格を「おいしい」と思う性格から決める25の性格から同じ確率で決める変わるのは「性格」だけ。種類・レベルは同じ
図2 ポロックおきが効くと、出てくるポケモンの性格が変わる

置けるのは1つのおきに1つで、置いてから100歩のあいだ効きます。効くのは、野生のポケモンが出たときに、自分のまわりのひし形の範囲にあるおきだけです。

「5マス以内」は、ひし形の範囲オレンジ=自分、緑=ここにあるおきが効くエリアの境目をまたぐと効かない
図3 自分から横と縦のマスの数の合計が5以内なら効く

どの性格になるか

効いたときは、25の性格を並べかえて、前から順に「置いたポロックをおいしいと思うか」を見ていき、最初に当てはまった性格になります。おいしいと思うのは、その性格の好きな味がポロックに入っていて、嫌いな味より強いときです。

ところが、この並べかえはまんべんなく混ざるやり方ではなく、決まった性格ほど前に来やすい、かたよった作りになっています。そのため、同じ味が好きな性格どうしでも、出やすさに大きな差がつきます。

にがい味のポロックを置いたときしんちょう39.1%なまいき23.0%おとなしい13.3%おだやか7.8%ほかの性格0.8%(1つあたり)同じ「にがい味が好き」な4つでも、出やすさに大きな差がある
図4 しんちょうは、おだやかの5倍出やすい

ほかの味のポロックを置いたときに出やすい性格は、次のとおりです。

ポロックの味出やすい性格(ポロックおきの近く)
からいやんちゃ 24.2%・いじっぱり 21.2%・ゆうかん 19.4%・さみしがり 18.4%
しぶいうっかりや 38.6%・れいせい 20.2%・おっとり 14.3%・ひかえめ 10.2%
あまいむじゃき 32.2%・ようき 25.1%・せっかち 14.8%・おくびょう 11.2%
すっぱいのうてんき 29.0%・わんぱく 23.4%・のんき 18.8%・ずぶとい 12.1%

がんばりや・てれや・まじめ・きまぐれ・すなおの5つは、どの味も好き嫌いがないので、ポロックおきでは選ばれません(効かなかった20%のときにだけ出ます)。

味をそろえると、もっと出やすくなる性格がある

「おいしい」と思う性格が少ないほど、目当ての性格が並べかえで先頭に来やすくなります。そこで、嫌いな味を1つだけ抜いて、残りの4つの味を同じ強さにしたポロックを置くと、「おいしい」と思うのは、その味が嫌いな4つの性格だけになります。同じ強さの好きな味と嫌いな味は打ち消し合い、「おいしい」にならないためです。

性格1つの味のポロック4つの味をそろえたポロック混ぜるきのみ(例)
しんちょう39.1%79.1%パイル・ラブタ・カイス
なまいき23.0%70.2%ズリ・ノメル・ドリ
おとなしい13.3%67.0%ナナ・モコシ・ノワキ
おだやか7.8%64.9%セシナ・ゴス・シーヤ
うっかりや38.6%63.2%ブリー・マトマ・ベリブ

ただし、このポロックは友だちと通信で3人で混ぜたときだけ作れます。きのみブレンダーは、混ぜたきのみの味から、となりの味を引いて決める作りなので、4つの味をそろえるには、きのみの組み合わせをうまく選ぶ必要があるためです。コンテスト会場の人と混ぜると、その人たちが入れるきのみは自分が入れたきのみで自動的に決まるので、そろえられません(しんちょうで58.6%まで)。同じきのみが2つ以上入るとくろいポロックになるので、全員ちがうきのみを入れましょう。ブレンダーを回す速さは、確率に関係ありません。

大きく上がるのは、にがい味・しぶい味が好きな性格の一部だけです。からい味・すっぱい味が好きな性格は、味をそろえても先頭に来にくいので、1つの味のポロックがいちばんです。ほかの性格と、会場の人と混ぜるときのきのみは、ツールで調べられます。

🔍 サファリゾーン 性格えらびツール|欲しい性格が出やすいポロックの味欲しい性格に合うポロックと、作るきのみの組み合わせが分かります。持っているきのみから、作れるポロックを探すこともできます記事を読む ▶

ポロックおきの場所

エリア効く草むら・水前に立つのに要る物
北西(3か所)草むら 29〜41マス/1か所は水 15マスもマッハじてんしゃ
北東(2か所)草むら 19・46マスダートじてんしゃ
南西(1か所)水 47マス(池の中の島)なみのり
南東(1か所)草むら 45マスなし
東の北(エメラルド・1か所)草むら 30マスなし
東の南(エメラルド・3か所)草むら 30・23マス/水 11・31マス2か所は なみのり

5歩ける数を減らさずに戦う方法

サファリゾーンの中では、1マス動くたびに歩ける数が1つ減り、500歩で終わりになります。ところが、草むらの中で次のどちらかをすると、その場から動かずに野生のポケモンに会えて、歩ける数が減りません。

やり方すること
その場で向きを変える十字ボタンを軽く押して、動かずに向きだけ変える
ダートじてんしゃで跳ねるダートじてんしゃに乗ってBボタンを押し続けると、その場でぴょんぴょん跳ねる

これは、ゲームが「1歩あるいた」と「野生のポケモンが出るか調べる」を、別々の条件で決めているためです。

2つの印は、立つ条件が違う「1歩あるいた」マスの真ん中に来た かつ 動いて来た→ 歩ける数が1減る(ポロックおきの残りも1減る)「野生が出るか調べる」マスの真ん中に来た(動いたかは見ない)→ 草むら・水なら、野生のポケモンが出るか調べる向きを変える・その場で跳ねるだけだと下の印だけが立つ → 歩ける数は減らない
図5 動かないので、歩ける数を減らす印は立たない

どちらも、マスの真ん中にいるまま足ぶみをしている状態なので、「野生が出るか調べる」だけが何度も行われます。ダートじてんしゃなら、Bボタンを押し続けるだけで跳ね続けられるので、向きを変えるより楽です。

ポロックおきの効く長さ(100歩)も「1歩あるいた」で減るので、おきの近くの草むらで向きを変えたり跳ねたりし続ければ、効き目を減らさずに戦えます。

6エメラルドだけの新しいエリア

エメラルドでは、殿堂入りすると、南東の東の端で工事をしていた人がいなくなり、東の2つのエリアに入れるようになります。だれかに話しかける必要はありません。新しいエリアには、エイパム・ヒマナッツ・メリープ・ウパーなど、ジョウト地方のポケモンが出ます。

ルビー・サファイアとの違い

  • ルビー・サファイアには、東の2つのエリアがない(4つのエリアの地形と出るポケモンは同じ)
  • ポロックおきが効かなかったとき、エメラルドだけ、先頭のポケモンの特性「シンクロ」が効く(2回に1回、先頭のポケモンと同じ性格になる)

7エリアごとの出るポケモン

「ボール1個で捕まる」は、ちかよらずにサファリボールを投げたときの確率です。

南東(入口)
ポケモン出方レベル出る割合ボール1個で捕まる
ナゾノクサナゾノクサ草むら25〜2740%50.3%
キリンリキキリンリキ草むら25〜2720%10.7%
ネイティネイティ草むら2510%41.0%
ドードードードー草むら2510%41.0%
ソーナンスソーナンス草むら27〜2910%8.1%
クサイハナクサイハナ草むら255%23.4%
ピカチュウピカチュウ草むら25〜275%41.0%
南西
ポケモン出方レベル出る割合ボール1個で捕まる
ナゾノクサナゾノクサ草むら25〜2740%50.3%
キリンリキキリンリキ草むら25〜2720%10.7%
ネイティネイティ草むら2510%41.0%
ドードードードー草むら2710%41.0%
ソーナンスソーナンス草むら27〜2910%8.1%
クサイハナクサイハナ草むら255%23.4%
ピカチュウピカチュウ草むら25〜275%41.0%
コダックコダックなみのり20〜35100%41.0%
コイキングコイキングボロのつりざお5〜1070%50.3%
トサキントトサキントボロのつりざお5〜1030%50.3%
コイキングコイキングいいつりざお10〜3060%50.3%
トサキントトサキントいいつりざお10〜3040%50.3%
トサキントトサキントすごいつりざお25〜3580%50.3%
アズマオウアズマオウすごいつりざお25〜4020%10.7%
北西
ポケモン出方レベル出る割合ボール1個で捕まる
サイホーンサイホーン草むら27〜2930%23.4%
ナゾノクサナゾノクサ草むら27〜2930%50.3%
ドードードードー草むら27〜2915%41.0%
クサイハナクサイハナ草むら29〜3115%23.4%
ドードリオドードリオ草むら29〜315%8.1%
カイロスカイロス草むら27〜295%8.1%
コダックコダックなみのり20〜3595%41.0%
ゴルダックゴルダックなみのり25〜405%12.3%
コイキングコイキングボロのつりざお5〜1070%50.3%
トサキントトサキントボロのつりざお5〜1030%50.3%
コイキングコイキングいいつりざお10〜3060%50.3%
トサキントトサキントいいつりざお10〜3040%50.3%
トサキントトサキントすごいつりざお25〜3580%50.3%
アズマオウアズマオウすごいつりざお25〜4020%10.7%
北東
ポケモン出方レベル出る割合ボール1個で捕まる
ゴマゾウゴマゾウ草むら27〜2930%23.4%
ナゾノクサナゾノクサ草むら27〜2930%50.3%
ネイティネイティ草むら27〜2915%41.0%
クサイハナクサイハナ草むら29〜3115%23.4%
ネイティオネイティオ草むら29〜315%12.3%
ヘラクロスヘラクロス草むら27〜295%8.1%
イシツブテイシツブテいわくだき5〜30100%50.3%
東の南(エメラルド)
ポケモン出方レベル出る割合ボール1個で捕まる
ヒマナッツヒマナッツ草むら33〜3530%50.3%
メリープメリープ草むら34〜3630%50.3%
エイパムエイパム草むら3410%8.1%
イトマルイトマル草むら3310%50.3%
ホーホーホーホー草むら355%50.3%
ブルーブルー草むら345%41.0%
オドシシオドシシ草むら36〜395%8.1%
グライガーグライガー草むら37〜405%10.7%
ウパーウパーなみのり25〜3060%50.3%
マリルマリルなみのり25〜3539%41.0%
ヌオーヌオーなみのり35〜401%19.8%
コイキングコイキングボロのつりざお25〜3070%50.3%
トサキントトサキントボロのつりざお25〜3030%50.3%
コイキングコイキングいいつりざお25〜3060%50.3%
トサキントトサキントいいつりざお25〜3020%50.3%
テッポウオテッポウオいいつりざお30〜3520%41.0%
テッポウオテッポウオすごいつりざお25〜3559%41.0%
トサキントトサキントすごいつりざお25〜3040%50.3%
オクタンオクタンすごいつりざお35〜401%12.3%
東の北(エメラルド)
ポケモン出方レベル出る割合ボール1個で捕まる
エイパムエイパム草むら33〜3530%8.1%
ヒメグマヒメグマ草むら34〜3630%23.4%
ヒマナッツヒマナッツ草むら3410%50.3%
レディバレディバ草むら3310%50.3%
ホーホーホーホー草むら355%50.3%
クヌギダマクヌギダマ草むら345%41.0%
デルビルデルビル草むら36〜395%23.4%
ミルタンクミルタンク草むら37〜405%8.1%
ツボツボツボツボいわくだき20〜40100%41.0%

8まとめ

  • サファリゾーンは500円で入れる施設。サファリボール30個・500歩で、ほかでは出会えないポケモンを捕まえられる
  • 中では自分のポケモンを出せない。選べるのは ボール・ポロック・ちかよる・にげる の4つ
  • 「ちかよる」は捕まえやすさを上げるが、逃げる確率も1回ごとに20%上がる。捕まえやすさが上がらない回もある。「ポロック」は逃げにくくなるだけ
  • サファリボールで捕まる確率は、どのポケモンでも最大50.3%
  • ポロックおきは、近くで出るポケモンの性格だけを変える。同じ味が好きな性格でも、出やすさに大きな差がある
  • 嫌いな味を抜いて4つの味をそろえたポロックなら、しんちょうは79.1%まで出やすくなる(友だちと通信で混ぜる)
  • その場で向きを変える・ダートじてんしゃで跳ねると、歩ける数を減らさずに野生のポケモンに会える

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