この記事では、エメラルドでジムリーダーと再戦するやり方と、ジムリーダーがどうすると「再戦したい」になるのか、再戦するたびに手持ちがどう強くなるのかを説明します。リーダーごとの手持ち・経験値・賞金は、データの記事にまとめています。ルビー・サファイアには、ジムリーダーの再戦はありません。
📋 エメラルドのジムリーダー再戦 手持ち一覧8つのジム×再戦4回の技・持ち物・経験値・賞金見る1殿堂入りのあと、ジムでリーダーに話しかけると再戦できる
エメラルドでは、殿堂入りしたあと、8つのジムのリーダーともう一度戦えるようになります(再戦)。再戦は、ジムリーダーのいるジムへ行って話しかけると始まります。相手は、1回目に戦ったときよりレベルの上がった手持ちで出てきます。再戦1回目でも、手持ちのいちばん高いレベルはリーダーによってLv37〜51です。
再戦できる8つのジムのリーダー

再戦4回目のエース ノズパス
再戦1回目 〜Lv37・4回目 〜Lv52

再戦4回目のエース ハリテヤマ
再戦1回目 〜Lv37・4回目 〜Lv52

再戦4回目のエース ライボルト
再戦1回目 〜Lv40・4回目 〜Lv55

再戦4回目のエース コータス
再戦1回目 〜Lv40・4回目 〜Lv55

再戦4回目のエース ケッキング
再戦1回目 〜Lv45・4回目 〜Lv60

再戦4回目のエース チルタリス
再戦1回目 〜Lv45・4回目 〜Lv60

再戦4回目のエース ソルロック
再戦1回目 〜Lv50・4回目 〜Lv65

再戦4回目のエース キングドラ
再戦1回目 〜Lv51・4回目 〜Lv66
ただし、いつ話しかけても戦えるわけではありません。リーダーが「再戦したい」になっているときだけ戦えて、そうでないときは、いつもと同じ話をするだけです。「再戦したい」になる決まりは、このあと説明します。ポケナビに登録しているかどうかは関係ありません。
再戦は8人とも、どの回もダブルバトルです(相手が2匹ずつ出てくる戦い)。勝つと、経験値と賞金がもらえます。
2戦えるポケモンを2匹以上連れていく
再戦はダブルバトルなので、手持ちに戦えるポケモンが2匹以上いないと戦えません。1匹だけのときに話しかけると、リーダーから2匹以上連れてくるように言われ、戦わずに終わります。ジムへ行く前に、戦えるポケモンを2匹以上そろえておきましょう。
3「再戦したい」になるのは、戦った回数で決まる
ジムリーダーが「再戦したい」になるかどうかは、歩いた歩数ではなく、ゲーム全体で戦った回数で決まります。トレーナーと20回戦うか、野生のポケモンと60回戦うか、どちらか一方がたまるたびに1回、判定があります。判定は31%の確率で当たり、当たると、リーダーのうち1人だけが「再戦したい」になります。8人全員がなるのではありません。
| 戦い | 判定の間隔 | 1人が「再戦したい」になるまでに戦う回数(平均) | 経験値 |
|---|---|---|---|
| ふつうのトレーナー(ジムリーダーの再戦もふくむ) | 20回ごと | 約65回 | あり |
| トレーナーヒル | 20回ごと | 約65回 | なし |
| バトルテント(3か所)・バトルフロンティアの施設 | 20回ごと(勝っても負けても1回) | 約65回 | なし |
| 野生のポケモン | 60回ごと | 約194回 | あり |
| ひみつきち・カードeのトレーナー・トクサネの宇宙センターでのダイゴとの戦い | 数えない | ― | ― |
トレーナーとの戦いと、バトルテント・バトルフロンティアの戦いは、どちらも20回ごとなので、野生より3倍早くリーダーが「再戦したい」になります。どちらで数えても20回ごとに1回なので、やりやすい方で戦えば大丈夫です。レベル上げもしたいなら、経験値がもらえるふつうのトレーナーとの戦いを選びましょう。バトルテントとバトルフロンティアは、勝ち負けに関係なく数えます。
判定は31%でしか当たらないので、1回目の判定で当たるとはかぎりません。外れたら、また20回戦って次の判定です。平均すると判定3回に1回くらい当たるので、トレーナーとの戦いなら平均で約65回で、1人が「再戦したい」になります。表の「戦う回数(平均)」はこの数です。
「再戦したい」になったリーダーは、こちらが戦うまでずっとそのまま待っています。その間に次の判定が当たると、別のリーダーも「再戦したい」になるので、何人か同時に待っていることもあります。
4勝ったリーダーだけが1段階強くなり、4回目のあとは同じ手持ち
再戦の手持ちは、リーダーごとに4段階あります。そのリーダーに勝つたびに、そのリーダーだけが次の段階に進み、レベルが上がるうえに、新しいポケモンが加わります。ほかのリーダーは強くなりません。4回目の手持ちに勝ったあとは、何回再戦しても4回目の手持ちのままです。
| そのリーダーにどこまで勝ったか | 次の再戦で出てくる手持ち |
|---|---|
| 1回目の戦い(ストーリーのジム戦)だけ | 再戦1回目 |
| 再戦1回目まで | 再戦2回目 |
| 再戦2回目まで | 再戦3回目 |
| 再戦3回目まで | 再戦4回目 |
| 再戦4回目から先 | 再戦4回目(くり返し) |
次に「再戦したい」になるのは、まだ勝っていないリーダーから
「再戦したい」になるリーダーは、勝った回数がいちばん少ないリーダーの中から抽選で選ばれます。たとえばツツジと再戦1回目を戦って勝つと、次の抽選にツツジは入らず、まだ再戦1回目を戦っていない7人の中から選ばれます。
8人全員と再戦1回目を終えると、8人とも同じ回数に並ぶので、また8人の中から選ばれるようになり、今度は再戦2回目の手持ちで出てきます。このため、1人だけが何回も先に強くなることはありません。8人全員と1回ずつ再戦するには、平均でトレーナーとの戦いが約520回かかります。
たとえばアダンは、再戦1回目と4回目でここまで変わる
再戦1回目は5匹で、いちばん高いレベルはLv51です。再戦4回目は6匹にふえて、Lv66まで上がります。赤い枠は、最後に出てくるポケモンです。
再戦1回目





再戦4回目






5ただし、テッセンのお願いをすませるまでは再戦1回目まで
ここまでの決まりで再戦4回目まで進めるのは、キンセツシティのジムリーダー、テッセンのお願いをすませてからです。すませていないうちは、テッセンは抽選に入らず、ほかの7人も再戦1回目までと決まっています。
4章で見たように、再戦2回目へは、全員が再戦1回目を終えてからそろって進みます。ところがテッセンのお願いの前は、テッセンが抽選に入らないうえ、7人も1回目で止まります。そのため、7人と再戦1回目を戦い終えると、何回戦っても、もうだれも「再戦したい」になりません。「1回目のあと、だれも再戦してくれなくなった」ときは、テッセンのお願いがすんでいるかを確かめましょう。
テッセンのお願いは、ストーリーの途中でできます。攻略チャート⑥のとおりに進めていれば、もうすんでいます。



| 順 | すること | どうなるか |
|---|---|---|
| 1 | トウカジムでセンリに勝つ | テッセンがジムを出て、キンセツシティのポケモンセンターの前に立つ |
| 2 | キンセツシティでテッセンに話しかける | ニューキンセツの「はつでんそうち」のスイッチを切ってきてほしいと頼まれ、「ちかのカギ」をもらう |
| 3 | 110番どうろから「なみのり」でニューキンセツに入り、はつでんそうちのスイッチを切る | はつでんそうちが止まる |
| 4 | キンセツシティに戻ってテッセンに話しかける | お礼に「わざマシン24(10まんボルト)」をもらう |
| 5 | キンセツシティを出て、もう一度入る | テッセンがジムに戻り、8人とも再戦4回目まで進めるようになる |
6まとめ
- 殿堂入りのあと、ジムでリーダーに話しかけると再戦できる。戦えるのはリーダーが「再戦したい」のときだけ
- 再戦はダブルバトルなので、戦えるポケモンを2匹以上連れていく
- トレーナー戦(バトルテント・バトルフロンティアもふくむ)20回か、野生60回のどちらかがたまるたびに31%の判定があり、当たると1人だけが「再戦したい」になる。トレーナー戦なら平均で約65回に1人
- 勝ったリーダーだけが次の段階の手持ちになる。次の抽選は、まだ勝っていないリーダーから。4回目のあとは4回目のまま
- ただし、テッセンのお願い(わざマシン24をもらう)をすませるまでは、7人と再戦1回目まで
リーダーごとの手持ち・技・持ち物と、1回の再戦でもらえる経験値・賞金は、データの記事で見られます。
📋 エメラルドのジムリーダー再戦 手持ち一覧8つのジム×再戦4回の技・持ち物・経験値・賞金見る 🗺 攻略チャート⑩:殿堂入り後の伝説ポケモンとダイゴ戦殿堂入りのあとに行ける所と、することの順番見る