この記事では、ルビー・サファイア・エメラルドの「大量発生」が、いつ・どうやって起きるかを説明します。ソフトごとに大量発生するポケモンと道路の表、起きる確率、殿堂入りしたのにニュースが流れなくなる理由、電池が切れたカセットでの動きと、ねらって起こす手順をまとめます。
1ある道路で、ふだん少ないポケモンが半分の確率で出るのが大量発生
大量発生は、ある1つの道路の草むらで、ふだんはめったに出ないポケモンが、たくさん出るようになることです。殿堂入りしたあとに起きるようになり、起きたことはテレビの「ポケモンニュース」で知らせてくれます。ニュースを見ると大量発生が始まり、その道路の草むらで出てくる野生のポケモンの半分が、大量発生のポケモンになります。ほかのポケモンは、そのぶん出にくくなります。


大量発生するポケモンは、ソフトで決まっている
大量発生するポケモンと道路は、ソフトごとに5つずつ決まっています。ルビーとサファイアは同じで、エメラルドだけちがいます。起きるときは、この5つから同じ確率(5分の1ずつ)で1つが選ばれます。




ルビー・サファイア
| ポケモン | 道路 | レベル | 技 |
|---|---|---|---|
| アメタマ | 102番どうろ | Lv.3 | あわ・でんこうせっか |
| アメタマ | 114番どうろ | Lv.15 | あわ・でんこうせっか |
| アメタマ | 117番どうろ | Lv.15 | あわ・でんこうせっか |
| アメタマ | 120番どうろ | Lv.28 | あわ・でんこうせっか |
| エネコ | 116番どうろ | Lv.15 | なきごえ・たいあたり |
エメラルド
| ポケモン | 道路 | レベル | 技 |
|---|---|---|---|
| タネボー | 102番どうろ | Lv.3 | がまん・かたくなる・やどりぎのタネ |
| コノハナ | 114番どうろ | Lv.15 | かたくなる・せいちょう・しぜんのちから・やどりぎのタネ |
| タネボー | 117番どうろ | Lv.13 | かたくなる・せいちょう・しぜんのちから・やどりぎのタネ |
| タネボー | 120番どうろ | Lv.25 | ギガドレイン・やつあたり・ソーラービーム・やどりぎのタネ |
| エネコ | 116番どうろ | Lv.8 | なきごえ・たいあたり・しっぽをふる・メロメロ |
どのポケモンも、大量発生していないときは、その道路の草むらで1%しか出ないか、まったく出ません。とくにエメラルドのアメタマと、サファイアのタネボー・コノハナは、野生ではどこにも出てきません。これらは、大量発生をほかのソフトからもらったときだけ、草むらでつかまえられます(3章)。
2戦いが終わるたびに、約0.5%で起きるかが決まる
大量発生が起きるかは、殿堂入りのあと、戦いが終わるたびに決まります。確率は328/65,536で、およそ0.5%です。平均すると、200回ほど戦うと1回起きる計算です。
勝ったときだけではありません。負けても、にげても、ポケモンをつかまえても、戦いが終われば1回数えます。野生のポケモンでも、トレーナーでも同じです。
数えない戦い
次の戦いは、終わっても起きるかを決めません。
| ソフト | 数えない戦い |
|---|---|
| エメラルド | 通信の戦い・サファリゾーン・バトルフロンティアのすべての施設・シダケタウン・ハジツゲタウン・カイナシティのバトルテント・カードeリーダーのトレーナー |
| ルビー・サファイア | 通信の戦い・サファリゾーン・バトルタワー・カードeリーダーのトレーナー |
エメラルドのトレーナーヒルと、ひみつきちでの戦いは数えます。
大量発生は、テレビのニュースを見たときに始まる
大量発生は、次の順番で進みます。
| 順番 | 起きること |
|---|---|
| 1 | 戦いが終わるたびに、大量発生が起きるかが決まる(約0.5%で当たり) |
| 2 | 当たると、次の日からテレビで大量発生のニュースが流れる |
| 3 | ニュースを見るまでは、大量発生は始まらない。ニュースは見るまで残っている |
| 4 | ニュースを見ると、その日から2日間(見た日と次の日)大量発生が続く |
テレビはほかの番組が先に流れることもあるので、大量発生のニュースが出るまで何回か調べてください。何日も遊ばずにまとめて日付が進んだときは、大量発生はそこで終わります。

3大量発生には、知らないと止まってしまう決まりがある
レコードを混ぜないと、1つのレポートで1回しか起きない
殿堂入りのあと、何回戦っても大量発生のニュースが流れない、ということがあります。これはこわれているのではなく、ゲームの仕様です。大量発生は、レコードを混ぜないかぎり、1つのレポートで1回しか起きません。ルビー・サファイア・エメラルドのどれでも同じです。
レコードを混ぜるのは、ポケモンセンター2階の右の受付(つうしん ケーブル クラブ)の「レコードコーナー」です。通信ケーブルでつないだもう1台のルビー・サファイア・エメラルドと、おたがいの記録を混ぜ合わせます。

1回しか起きない理由は、テレビの番組のしまい方にあります。大量発生が起きると、テレビに「大量発生のニュース」という番組が1つ作られます。ゲームは、戦いのあとに起きるかを決める前に、この番組がテレビに残っていないかを調べ、残っていれば決めずに終わります。ところが、このニュースは見たあとも番組として残り続けます。見終わった番組が消えるのは、レコードを混ぜたときだけです。そのため、1回ニュースを見たあとは、レコードを混ぜるまで次の大量発生が起きません。
レコードを混ぜると消えるのは、それまでに見終わったニュースだけです。次に起きた大量発生のニュースを見ると、また止まります。つまり、大量発生を1回見るたびに、レコードを1回混ぜる必要があります。一度混ぜれば何回でも起きるようになる、というわけではありません。
| 順番 | すること | 次の大量発生 |
|---|---|---|
| 1 | 大量発生のニュースを見る | 止まる |
| 2 | レコードを混ぜる | 起きるようになる |
| 3 | 戦って、次の大量発生のニュースを見る | また止まる |
| 4 | もう一度レコードを混ぜる | また起きるようになる |
| いまのようす | 次の大量発生は |
|---|---|
| 殿堂入りしてから、大量発生のニュースを1回も見ていない | 起きる |
| 大量発生のニュースを見た。そのあとレコードを混ぜていない | 起きない(レコードを混ぜると、また起きる) |
| 大量発生のニュースが作られたが、まだテレビで見ていない | 起きない(見るまで次は決まらない。レコードを混ぜても消えない) |
ゲームの中に「いまは起きない」と出る所はありません。上の表で、自分がどれに当たるかを見てください。
大量発生のポケモンは、技とレベルが決まっている
大量発生で出てくるポケモンは、レベルが1つに決まっていて、技も1章の表の技だけを持っています。タネボーとコノハナは、全部「やどりぎのタネ」を持っています。やどりぎのタネは、ふつうはタネボーがタマゴから生まれたときにしか覚えない技(タマゴわざ)です。120番どうろのタネボーは、ギガドレイン・やつあたり・ソーラービームも持っています。


レコードを混ぜると、ほかのソフトに大量発生を渡せる
大量発生のニュースを見たソフトとレコードを混ぜると、相手のソフトにその大量発生が渡ります。相手のテレビでは次の日から同じニュースが流れ、見ると始まります。そのため、エメラルドでアメタマ、サファイアでタネボーやコノハナの大量発生を起こして、つかまえることができます。
レコードを混ぜると、自分のソフトの見終わった大量発生のニュースも消えるので、自分のソフトでもまた大量発生が起きるようになります。もらったニュースがテレビに残っている間は、自分のソフトの次の大量発生は起きません。また、大量発生が続いている間は、もらったほかの大量発生のニュースは流れません。
4カセットの電池が切れていると、大量発生が終わらなくなる
カセットの電池が切れると、ゲームの中の日付が進まなくなります。大量発生は「次の日」「2日間」と日付で動くので、次のようになります。
| ようす | 電池が切れているとき |
|---|---|
| 戦いのあとに起きるかを決める | ふつうどおり決まる |
| 起きた大量発生のニュース | 流れない(次の日が来ないため) |
| すでに始まっている大量発生 | 終わらない(ずっと続く) |
電池が切れている間に一度大量発生が起きると、そのニュースはずっと流れず、見られません。見ていないニュースはレコードを混ぜても消えないので、電池が切れている間は、そのあと大量発生は起きません。
反対に、電池が切れる前に、もう流れるようになっていた大量発生のニュースは、電池が切れたあとでも流れます。それを見ると大量発生が始まり、日付が進まないので終わらなくなります。同じ道路で、大量発生のポケモンにずっと会える状態になります。ルビー・サファイアとエメラルドで同じです。
電池が切れたときに、ほかに何が止まるかは、時計の仕組みの記事にまとめています。
🕛 電池切れと時計の仕組み電池が切れたときに止まる物の一覧見る5ねらって大量発生を起こす手順
戦いの中身は関係なく、戦いが終わった回数だけで決まるので、すぐ終わる戦いをくり返すのがいちばん早い方法です。
| 手順 | すること | どうなるか |
|---|---|---|
| 1 | 殿堂入りする | 戦いのたびに、大量発生が起きるか決まるようになる |
| 2 | これまでに大量発生のニュースを見ていたら、レコードを混ぜる | 見終わったニュースが消え、また起きるようになる(3章) |
| 3 | ふつうの道路の草むらで、野生のポケモンに会ってはすぐにげる、をくり返す | 1回ごとに約0.5%で起きる。平均200回ほど |
| 4 | ゲームの中の日付が変わるまで待つ(次の日の0時を過ぎる) | 大量発生のニュースが流れるようになる |
| 5 | テレビを調べ、大量発生のニュースを見る | 見たとたんに始まる。ニュースで言われた道路の草むらで、半分が大量発生のポケモンになる |
| 6 | その日と次の日のうちに、その道路でつかまえる | 見た日の次の日までで終わる |
6まとめ
- 大量発生は、殿堂入りのあと、ある道路の草むらでふだん少ないポケモンが半分の確率で出るようになること
- 大量発生するポケモンと道路は、ルビー・サファイアとエメラルドで5つずつちがう。技とレベルも決まっている
- 戦いが終わるたびに約0.5%で起き、次の日のテレビのニュースを見ると始まる。見た日と次の日の2日間続く
- レコードを混ぜないと、1つのレポートで1回しか起きない。レコードを混ぜると、ほかのソフトにも渡せる
- 電池が切れていると、ニュースが流れず、始まった大量発生は終わらない