エメラルドのバトルフロンティアにある「バトルタワー」の、シングル・ダブル・マルチのルール、相手の出方、ブレーンのリラの手持ち、もらえるBPをまとめた記事です。7戦ごとにどんなトレーナーが出てくるか、8回目からの相手に何が効くかも載せています。
ルビー・サファイアのバトルタワーは、ルールがちがう別の施設です。
🏛️ バトルフロンティアの遊び方7施設の早見・出せないポケモン・BPの使い道見る 🗼 ルビー・サファイアのバトルタワールビー・サファイアの方はこちら見る1シングル3匹・ダブル4匹・マルチ2匹で、7戦を勝ちぬく
バトルタワーは、バトルフロンティアの施設の1つです。ポケモン3匹を選んで、7人のトレーナーと続けて戦います。7人に勝つと1回で、連勝を続けるほど相手が強くなります。
| ルール | 中身 |
|---|---|
| 1回の長さ | 7戦。7戦を勝ちぬくと1回 |
| えらぶ数 | シングルは手持ちから3匹(ダブルは4匹、マルチは2匹) |
| レベル | レベル50とオープンレベルから選ぶ |
| ブレーン | リラ(くわしくは下の「ブレーン リラ」の章。シングルだけ) |
シングル・ダブル・マルチのちがい
| 形式 | 自分が出す数 | 相手 | リラ(ブレーン) |
|---|---|---|---|
| シングル | 3匹 | 1人×3匹(1対1) | 出る |
| ダブル | 4匹(バトルタワーだけ。ほかの施設のダブルは3匹) | 1人×4匹(2対2) | 出ない |
| マルチ | 2匹(パートナーも2匹) | 2人×2匹ずつ(2対2) | 出ない |
| つうしんマルチ | 2匹(友だちも2匹) | 2人×2匹ずつ(2対2) | 出ない |
どの形式も7戦で1回です。ブレーンが出ないので、ダブルとマルチ、つうしんマルチではシンボルはもらえません。
エメラルドのバトルタワーは、シングル・ダブル・マルチ・つうしんマルチで受付が分かれています。メニューで選ぶのではなく、遊びたい形式の受付の人に話しかけます。そのあと、レベル50かオープンレベルを選びます。


2回が進むほど、番号の大きいトレーナーが相手になり、個体値も上がる
バトルタワーの相手は、300人のトレーナーです。トレーナーには番号があり、連勝の回数が進むほど、番号の大きいトレーナーが相手に選ばれます。7戦で1回なので、「何回目」は、連勝を7で割った答え(あまりは捨てます)に1を足した数です。たとえば、0〜6連勝のときが1回目、7〜13連勝のときが2回目です。
| 何回目 | 1〜6戦目の相手(番号・個体値) | 7戦目の相手(番号・個体値) |
|---|---|---|
| 1回目 | 0〜99番・個体値3 | 100〜119番・個体値6 |
| 2回目 | 80〜119番・個体値3〜6 | 120〜139番・個体値9 |
| 3回目 | 100〜139番・個体値6〜9 | 140〜159番・個体値12 |
| 4回目 | 120〜159番・個体値9〜12 | 160〜179番・個体値15 |
| 5回目 | 140〜179番・個体値12〜15 | 180〜199番・個体値18 |
| 6回目 | 160〜199番・個体値15〜18 | 200〜219番・個体値21 |
| 7回目 | 180〜219番・個体値18〜21 | 220〜239番・個体値31 |
| 8回目から | 200〜299番・個体値21〜31 | 200〜299番・個体値21〜31 |
個体値(ポケモンの能力値の元になる数)は、トレーナーごとに決まっていて、6つの能力とも同じ値です。0〜99番は3、そのあと少しずつ上がって、220番からは31(いちばん高い値)になります。同じ回の中で、同じトレーナーとは2回戦いません。
📊 努力値と個体値の仕組み個体値とは何か見るトレーナーが使うポケモンの「強さ」
相手のポケモンは、バトルタワーの表(882匹)から選ばれます。同じ種類でも、持ち物や技のちがう何匹かがいます。トレーナー1人ごとに「使うポケモンの表」が決まっていて、その中から3匹をくじで選んで出してきます。この表のポケモンの強さ(6つの種族値の合計の平均)を、番号の範囲ごとに並べると次のようになります。
0〜99番のトレーナーは弱いポケモンが多く(平均304)、100〜139番は平均430台、140番から先は、どの番号も平均490〜515の強いポケモンを使います。番号がずっと大きいほど強いわけではなく、トレーナーの種類によって顔ぶれが大きくちがいます。8回目から出てくるトレーナーは、下の「8回目からの相手は強い」の章で種類ごとに見ます。
番号の範囲ごとの、ポケモンの強さ(種族値の合計の平均)
| トレーナーの番号 | 個体値 | ポケモンの強さの平均 | 表に入っている種類 |
|---|---|---|---|
| 0〜99番 | 3 | 304 | 162種類 |
| 100〜119番 | 6 | 436 | 105種類 |
| 120〜139番 | 9 | 434 | 108種類 |
| 140〜159番 | 12 | 503 | 100種類 |
| 160〜179番 | 15 | 500 | 101種類 |
| 180〜199番 | 18 | 488 | 124種類 |
| 200〜219番 | 21 | 498 | 104種類 |
| 220〜299番 | 31 | 515 | 135種類 |
相手が使うポケモンを、全部調べる
トレーナーごとに、出てくるポケモンの表(持ち物・技・性格・努力値まで1匹ずつ決まっています)が決まっています。個体値はトレーナーの番号で決まり、0〜99番は全員3です。出てくる3匹は、そのトレーナーの表からくじで選ばれます。下の検索で、ポケモンの名前や、トレーナーの種類・回数から引けます。
相手が使うポケモンの検索(技・持ち物・出る回・個体値)
相手のトレーナーが使うポケモンを、技・持ち物・性格・努力値まで全部引けます。マルチのパートナー候補は、1〜6戦目の範囲として同じ所で引けます。
3ダブルは4匹で2対2、マルチはパートナーと2匹ずつ戦う
ダブル
ダブルは、4匹を選んで、2匹ずつ場に出して戦う2対2です。相手も4匹で、トレーナー1人が出してきます。バトルフロンティアの中で、ダブルで4匹出せるのはバトルタワーだけです。ブレーンは出ません。
マルチ
マルチは、パートナーと2匹ずつ出して、相手の2人と戦う2対2です。パートナーは自分で選べます。
- 自分とパートナー: 自分は2匹、パートナーも2匹を出します
- 相手: 7戦ぶん(2人×7戦=14人)の相手が、パートナーを決めた時点でまとめて決まります。何戦目の範囲はシングルと同じで、7戦目の2人は強い範囲です。相手は1人につき2匹です
- ブレーンは出ません


パートナーは、部屋の6人から選ぶ
マルチの部屋には、パートナー候補のトレーナーが6人います。候補は、その形式の「何回目」の1〜6戦目の範囲から、種類のちがう人が選ばれます。話しかけると、その人が出す2匹の名前と、1匹ずつ技を1つ教えてくれます。1匹目、2匹目と、せりふが続けて出ます。「いっしょに戦う」と答えると、その人がパートナーに決まります。あなたが選ぶのは、この6組の中から、どの2匹と組むかです。
- 部屋で、6人の2匹を聞く: 2匹の名前と、それぞれが言う技(1匹に1つ)をメモします
- 「パートナーのポケモンを調べる」に入れる: 回・名前・技を入れると、そのポケモンの全部の技・持ち物・弱点が分かります
- 弱点が重ならない組を選ぶ: 自分の2匹の弱点と、パートナーのカードの「弱点」が同じタイプにならない人を選びます。相手の4匹が同じタイプの技をそろえてきても、全員が倒されにくくなります
回ごとの、パートナー候補のトレーナーの種類
| 何回目 | パートナー候補になる種類(人数) |
|---|---|
| 1回目 | たんぱんこぞう(3人)、ミニスカート(3人)、じゅくがえり(6人)、おぼっちゃま(3人)、おじょうさま(3人)、キャンプボーイ(3人)、ピクニックガール(3人)、うきわボーイ(3人)、うきわガール(3人)、かいパンやろう(3人)、ビキニのおねえさん(3人)、だいすきクラブ(6人)、ポケモンブリーダー(6人)、むしとりしょうねん(3人)、ニンジャごっこ(3人)、こんちゅうマニア(3人)、つりびと(3人)、いせきマニア(3人)、ポケモンコレクター(3人)、パラソルおねえさん(3人)、おとなのおねえさん(3人)、アロマなおねえさん(3人)、ギタリスト(3人)、とりつかい(3人)、ふなのり(3人)、やまおとこ(3人)、キャンプファイヤー(3人)、トライアスリート(10人) |
| 2回目 | とりつかい(1人)、ふなのり(3人)、やまおとこ(3人)、キャンプファイヤー(3人)、トライアスリート(18人)、カラテおう(3人)、バトルガール(3人)、たつじん(6人) |
| 3回目 | トライアスリート(8人)、カラテおう(3人)、バトルガール(3人)、たつじん(6人)、サイキッカー(6人)、オカルトマニア(3人)、かいじゅうマニア(3人)、ジェントルマン(2人)、こんちゅうマニア(1人)、いせきマニア(1人)、ポケモンコレクター(1人)、パラソルおねえさん(1人)、おとなのおねえさん(1人)、アロマなおねえさん(1人) |
| 4回目 | サイキッカー(6人)、オカルトマニア(3人)、かいじゅうマニア(3人)、ジェントルマン(2人)、こんちゅうマニア(1人)、いせきマニア(1人)、ポケモンコレクター(1人)、パラソルおねえさん(1人)、おとなのおねえさん(1人)、アロマなおねえさん(1人)、エリートトレーナー(6人)、ポケモンレンジャー(6人)、ドラゴンつかい(4人)、だいすきクラブ(2人)、ポケモンブリーダー(2人) |
| 5回目 | エリートトレーナー(6人)、ポケモンレンジャー(6人)、ドラゴンつかい(4人)、だいすきクラブ(2人)、ポケモンブリーダー(2人)、たんぱんこぞう(2人)、ミニスカート(2人)、じゅくがえり(4人)、おぼっちゃま(2人)、おじょうさま(2人)、むしとりしょうねん(2人)、ニンジャごっこ(2人)、うきわボーイ(2人)、うきわガール(2人) |
| 6回目 | たんぱんこぞう(2人)、ミニスカート(2人)、じゅくがえり(4人)、おぼっちゃま(2人)、おじょうさま(2人)、むしとりしょうねん(2人)、ニンジャごっこ(2人)、うきわボーイ(2人)、うきわガール(2人)、こんちゅうマニア(2人)、つりびと(2人)、いせきマニア(2人)、ポケモンコレクター(2人)、ギタリスト(2人)、とりつかい(2人)、ふなのり(2人)、やまおとこ(2人)、キャンプファイヤー(2人)、ジェントルマン(2人) |
| 7回目 | こんちゅうマニア(2人)、つりびと(2人)、いせきマニア(2人)、ポケモンコレクター(2人)、ギタリスト(2人)、とりつかい(2人)、ふなのり(2人)、やまおとこ(2人)、キャンプファイヤー(2人)、ジェントルマン(2人)、たんぱんこぞう(2人)、ミニスカート(2人)、キャンプボーイ(2人)、ピクニックガール(2人)、かいパンやろう(2人)、ビキニのおねえさん(2人)、だいすきクラブ(4人)、ポケモンブリーダー(4人) |
| 8回目から | たんぱんこぞう(2人)、ミニスカート(2人)、キャンプボーイ(2人)、ピクニックガール(2人)、かいパンやろう(2人)、ビキニのおねえさん(2人)、だいすきクラブ(4人)、ポケモンブリーダー(4人)、エリートトレーナー(8人)、ポケモンレンジャー(6人)、ドラゴンつかい(3人)、カラテおう(3人)、バトルガール(3人)、たつじん(6人)、サイキッカー(6人)、オカルトマニア(3人)、かいじゅうマニア(3人)、ジェントルマン(3人)、トライアスリート(12人)、こんちゅうマニア(2人)、つりびと(2人)、いせきマニア(2人)、ポケモンコレクター(2人)、ギタリスト(2人)、とりつかい(2人)、ふなのり(2人)、やまおとこ(2人)、キャンプファイヤー(2人)、パラソルおねえさん(2人)、おとなのおねえさん(2人)、アロマなおねえさん(2人) |
パートナーのポケモンを調べる(部屋で聞いた名前・技から、全部の技・弱点・個体値まで)
部屋で聞いた「ポケモンの名前」と「そのポケモンの技」を入れると、そのポケモンの全部の技・持ち物・性格・努力値・タイプ・弱点が分かります。何も入れなければ、その回のパートナー候補になりうるポケモンが、強い順に並びます。
パートナーを選ぶときの注意
- 聞いた技だけで決めない: 部屋で聞けるのは、1匹につき技1つだけです。上の検索に入れて、全部の技と持ち物を確認してから選びます
- 強さは、種族値の合計が目安: 同じ回の候補でも、種族値の合計が大きいポケモンほど強いです(検索を強い順にして見られます)




つうしんマルチ
つうしんマルチは、友だちとつないで2人で挑戦する形式で、ひとりでは遊べません。友だちも2匹出します。相手は2人×2匹ずつで、7戦で1回です。ブレーンは出ません。
48回目からの相手は強い。弱点が重ならない組み方で戦う
8回目(50戦目)からは、7戦とも200〜299番のトレーナーが相手です。個体値はどの回も21〜31で、強いポケモンがそろいます。
トレーナーの種類ごとの顔ぶれ
200〜299番のトレーナーを、種類ごとに見ると、手持ちの表の強さと主な顔ぶれがちがいます。強い順に8種類を挙げます。
| トレーナーの種類 | 人数 | ポケモンの強さの平均 | よく出る顔ぶれ |
|---|---|---|---|
| ドラゴンつかい | 3人 | 544 | ![]() ボーマンダ ![]() ラティアス ![]() ラティオス ![]() サイドン ![]() チルタリス ![]() ニドクイン |
| ジェントルマン | 3人 | 542 | ![]() ラティアス ![]() ラティオス ![]() ゲンガー ![]() リングマ ![]() カイリキー ![]() サーナイト |
| ポケモンブリーダー | 4人 | 540 | ![]() ナッシー ![]() スターミー ![]() フライゴン ![]() フシギバナ ![]() シャワーズ ![]() サンダース |
| エリートトレーナー | 8人 | 531 | ![]() ゲンガー ![]() リングマ ![]() カイリキー ![]() サーナイト ![]() スターミー ![]() ラプラス |
| ポケモンコレクター | 2人 | 530 | ![]() フシギバナ ![]() メガニウム ![]() カメックス ![]() オーダイル ![]() バシャーモ ![]() ジュカイン |
| たつじん | 6人 | 529 | ![]() レジロック ![]() レジアイス ![]() レジスチル ![]() リングマ ![]() カイリキー ![]() ボーマンダ |
| いせきマニア | 2人 | 529 | ![]() メタグロス ![]() レジロック ![]() レジアイス ![]() レジスチル ![]() フォレトス ![]() エアームド |
| ポケモンレンジャー | 6人 | 528 | ![]() レジロック ![]() レジアイス ![]() レジスチル ![]() フリーザー ![]() サンダー ![]() ファイヤー |
いちばんよく出るポケモン
| ポケモン | タイプ | 手持ちの表のポケモン100匹のうち |
|---|---|---|
![]() スターミー | みず・エスパー | 約2.7匹 |
![]() メタグロス | はがね・エスパー | 約2.6匹 |
![]() カイリキー | かくとう | 約2.5匹 |
![]() ラプラス | みず・こおり | 約2.2匹 |
![]() サーナイト | エスパー | 約2.0匹 |
![]() ボーマンダ | ドラゴン・ひこう | 約1.8匹 |
![]() ゲンガー | ゴースト・どく | 約1.6匹 |
![]() ラティアス | ドラゴン・エスパー | 約1.5匹 |
![]() ラティオス | ドラゴン・エスパー | 約1.5匹 |
![]() レジアイス | こおり | 約1.4匹 |
どのポケモンも100匹に1〜3匹ほどで、特定の1種類がやたら多いわけではありません。顔ぶれは広く、1つの作戦では押し切れないことがわかります。
受ける: 相手が使う技のタイプ
| 相手の技のタイプ | 手持ちの表のポケモンのうち、その技を持つ割合 |
|---|---|
| ノーマル | 約33% |
| じめん | 約31% |
| こおり | 約26% |
| エスパー | 約22% |
| かくとう | 約21% |
| でんき | 約19% |
ノーマルの技がいちばん多いですが、ノーマルの技で2倍になる弱点はありません(ゴーストタイプには効きません)。2倍になる技の中では、じめん・こおり・エスパーの順に多くなっています。
つく: 相手の弱点になるタイプ
| 攻撃のタイプ | 手持ちの表のポケモン10匹のうち、そのタイプが弱点の数 |
|---|---|
| いわ | 約2.6匹 |
| じめん | 約2.6匹 |
| こおり | 約2.5匹 |
| かくとう | 約2.5匹 |
| くさ | 約2.5匹 |
| でんき | 約2.5匹 |
どのタイプも表のポケモン10匹のうち2〜3匹にしかつかないので、1つのタイプで押し切るのはむずかしく、3匹で別々のタイプをつけるほうが、相手が変わっても困りにくくなります。
組み方の目安: 弱点をつかれにくい強いポケモン
相手が多く使う技で、2倍になりにくいポケモンです(種族値の合計が500以上で、バトルタワーに出せるポケモン。上の「受ける」の割合の合計が小さい順です)。受けに回す1〜2匹の候補になります。
| ポケモン | タイプ | 弱点をつく、相手の技のタイプ |
|---|---|---|
![]() キングドラ | みず・ドラゴン | ドラゴン6% |
![]() ラグラージ | みず・じめん | くさ10% |
![]() ハッサム | むし・はがね | ほのお17% |
![]() ケッキング | ノーマル | かくとう21% |
![]() カビゴン | ノーマル | かくとう21% |
![]() ハピナス | ノーマル | かくとう21% |
- 受け役に、上の表のポケモンから1〜2匹。弱点をつく技を持つ相手が少ないので、長く戦えます
- 残りの1〜2匹は、いわ・じめん・こおりの技で攻める。弱点にされる相手がいちばん多いタイプです
何回目から出てくるか
強いポケモン(6つの種族値の合計が540以上)が、早ければ何回目から出てくる可能性があるかです。その回より前には出てきません。
| 回 | 新しく出てくる可能性がある強いポケモン |
|---|---|
| 3回目 | ![]() ウインディ ![]() カビゴン ![]() キングドラ ![]() ギャラドス ![]() ケッキング ![]() ハピナス ![]() ボーマンダ ![]() ミロカロス ![]() メタグロス |
| 7回目 | ![]() エンテイ ![]() サンダー ![]() スイクン ![]() ファイヤー ![]() フリーザー ![]() ライコウ ![]() ラティアス ![]() ラティオス ![]() レジアイス ![]() レジスチル ![]() レジロック |
5ブレーン リラは、35戦目と70戦目に出てくる
バトルタワーのブレーンは「タワータイクーン」のリラです。35戦目(5回目の7戦目)と70戦目(10回目の7戦目)で戦います。1回目は銀のシンボル、2回目は金のシンボルです。そのあとも、35戦ごとに戦えます。シングルバトルのときだけ出てきます。

1回目(銀のシンボル)の手持ち
個体値は6つとも24です。
| ポケモン | 持ち物 | 技 | 性格 |
|---|---|---|---|
![]() フーディン | ひかりのこな | かみなりパンチ・ほのおのパンチ・れいとうパンチ・かなしばり | ひかえめ |
![]() エンテイ | ラムのみ | だいもんじ・めいそう・おんがえし・ほえる | さみしがり |
![]() カビゴン | せんせいのツメ | のしかかり・はらだいこ・あくび・シャドーボール | いじっぱり |
2回目(金のシンボル)の手持ち
個体値は6つとも31です。
| ポケモン | 持ち物 | 技 | 性格 |
|---|---|---|---|
![]() ライコウ | ラムのみ | 10まんボルト・めいそう・リフレクター・ねむる | ひかえめ |
![]() ラティオス | ひかりのこな | サイコキネシス・めいそう・じこさいせい・ドラゴンクロー | ひかえめ |
![]() カビゴン | カゴのみ | のろい・おんがえし・ねむる・シャドーボール | いじっぱり |
1匹ずつ、何をしてきて、どう止めるか
手持ちの技と持ち物から見た、止め方の目安です。

かみなり・ほのお・れいとうの3つのパンチで、いろいろなタイプを打ち分けてきます。かなしばりで、直前に使った技を使えなくされます。
弱点: むし・ゴースト・あく この技が2倍で当たるタイプ: みず・くさ・こおり・じめん・ひこう・むし・ドラゴン・はがね
フーディンは、特定のタイプだけ受けられても、ほかのパンチが当たります。3つのパンチで2倍にならないタイプを1匹は入れておきます。

だいもんじが主な攻撃で、めいそうでとくこうととくぼうを上げてきます。ほえるで、こちらのポケモンを無理やり入れ替えます。
弱点: みず・じめん・いわ この技が2倍で当たるタイプ: くさ・こおり・むし・はがね
めいそうを重ねられる前に、弱点のタイプで倒します。ほえるで入れ替えられると、こちらの積んだ分は消えます。

あくびで次のターンにねむらせ、はらだいこでこうげきを最大まで上げてから、のしかかりやシャドーボールで攻めてきます。
弱点: かくとう この技が2倍で当たるタイプ: エスパー・ゴースト
あくびを受けたら、すぐ別のポケモンに替えて、ねむりをかわします。はらだいこの前か直後に、弱点のかくとうの技で一気に倒します。

めいそうでとくこうととくぼうを上げ、10まんボルトで攻めます。リフレクターで物理の技を弱め、ねむるで体力を戻します。
弱点: じめん この技が2倍で当たるタイプ: みず・ひこう
めいそうを何度も積まれると止まらなくなるので、1回目の積みのうちに、弱点のじめんの技で倒します。ラムのみを持っているので、ねむりやまひは1回だけ効きません。

めいそうで積み、サイコキネシスとドラゴンクローで攻めます。じこさいせいで体力を戻すので、長引くほど不利になります。
弱点: こおり・むし・ゴースト・ドラゴン・あく この技が2倍で当たるタイプ: かくとう・どく・ドラゴン
ひかりのこなで、こちらの技が当たりにくくなります。弱点が多いので、こおり・ドラゴン・あくなどの技で、じこさいせいより早く削ります。

のろいでこうげきとぼうぎょを上げ、おんがえしで攻めます。ねむるで体力を戻し、カゴのみですぐ起きてきます。
弱点: かくとう この技が2倍で当たるタイプ: エスパー・ゴースト
のろいで積まれる前に、弱点のかくとうの技で押します。ねむるのあとにカゴのみですぐ起きるので、ねむらせて止める作戦はあてにしないでください。





6BPは、形式と回数で決まる
7戦(1回)を勝ちぬくたびにBP(バトルポイント)がもらえます。連勝が続くほど増えて、15で止まります。シングルは15回目から、ダブルは14回目から、マルチとつうしんマルチは13回目から、いつも15です。ブレーンに勝った回は、さらに10多くもらえます。
| 何回目 | シングル | ダブル | マルチ | つうしんマルチ |
|---|---|---|---|---|
| 1回目 | 1 | 2 | 3 | 3 |
| 2回目 | 2 | 3 | 4 | 4 |
| 3回目 | 3 | 4 | 5 | 5 |
| 4回目 | 4 | 5 | 6 | 6 |
| 5回目 | 5 | 6 | 7 | 7 |
| 10回目 | 10 | 11 | 12 | 12 |
| 15回目 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 20回目 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 25回目 | 15 | 15 | 15 | 15 |
| 30回目から | 15 | 15 | 15 | 15 |
7まとめ
- シングルは3匹、ダブルは4匹、マルチは2匹(パートナーも2匹)。どれも7戦で1回で、連勝を続けるほど相手が強くなる
- 相手は300人。回が進むほど個体値が上がり、220番からは31になる
- 8回目(50戦目)からは200〜299番のトレーナーが相手。顔ぶれは広いので、3匹で別々のタイプをつける
- ブレーンのリラは、シングルの35戦目と70戦目だけ。銀の手持ちは個体値24、金は31
- BPは1回ごとにもらえて、上限は15。ブレーンに勝つと+10






































