この記事では、殿堂入りのあとにホウエン地方を飛び回るラティアス・ラティオスを、見つけて捕まえるまでを、エメラルドの手順で説明します。飛び回る20か所と動き方、110番どうろで早く出会う探し方、マスターボールを使わずに、ソーナンス1匹で捕まえる方法までです。ルビー・サファイアと違う所は、その場所ごとに書いています。
1どちらが飛び回るかは、殿堂入りのあとのテレビで決まる

Lv40

Lv40
殿堂入りのあと、家に帰るとテレビでニュースが流れ、ママに何色のポケモンだったかを聞かれます。「あか」と答えるとラティアス、「あお」と答えるとラティオスが、ホウエン地方を飛び回るようになります。飛び回るのは、選んだ方の1匹だけで、レベルは40です。この記事では、飛び回る方の1匹を「ラティ」と呼びます。

2用意するもの
| 物 | 数 | なぜ要るか |
|---|---|---|
| ミラーコートを覚えたソーナンス(Lv36〜40) | 1匹(先頭に置く) | 特性「かげふみ」でラティを逃げられなくし、ミラーコートでHPを削る。スプレー中にラティだけを出す |
| むしよけスプレー(シルバー・ゴールドでも) | 多め | 探す間、ほかの野生を出さない |
| ハイパーボール | 20個 | 出会うたびに、11ターン目までに投げる。2回ほど出会い直すことが多いので多めに |
| タイマーボール | 40個 | 12ターン目からは、ハイパーボールより捕まりやすい |
| すごいキズぐすり | 20個 | ソーナンスを倒れさせない。ラティの攻撃を受け続けるので、思ったより使う |
3飛び回るのは8つのどうろと12のすいどう
ラティが飛び回るのは、次の20か所だけです。町・洞窟・建物の中・海の底には来ません。どうろでは草むら、すいどうでは水の上(なみのり)で出会います。技の「あまいかおり」で呼んでも出てきますが、つりざおで釣っても出てきません。
| 飛び回る場所 | 出会う所 | ここから次に動ける所 |
|---|---|---|
| 110番どうろ | 草むら・水の上 | 111番どうろ・117番どうろ・118番どうろ・134番すいどう |
| 111番どうろ | 草むら・水の上 | 110番どうろ・117番どうろ・118番どうろ |
| 117番どうろ | 草むら・水の上 | 111番どうろ・110番どうろ・118番どうろ |
| 118番どうろ | 草むら・水の上 | 117番どうろ・110番どうろ・111番どうろ・119番どうろ・123番どうろ |
| 119番どうろ | 草むら・水の上 | 118番どうろ・120番どうろ |
| 120番どうろ | 草むら・水の上 | 119番どうろ・121番どうろ |
| 121番どうろ | 草むら・水の上 | 120番どうろ・122番すいどう・123番どうろ |
| 122番すいどう | 水の上 | 121番どうろ・123番どうろ |
| 123番どうろ | 草むら・水の上 | 122番すいどう・118番どうろ |
| 124番すいどう | 水の上 | 121番どうろ・125番すいどう・126番すいどう |
| 125番すいどう | 水の上 | 124番すいどう・127番すいどう |
| 126番すいどう | 水の上 | 124番すいどう・127番すいどう |
| 127番すいどう | 水の上 | 125番すいどう・126番すいどう・128番すいどう |
| 128番すいどう | 水の上 | 127番すいどう・129番すいどう |
| 129番すいどう | 水の上 | 128番すいどう・130番すいどう |
| 130番すいどう | 水の上 | 129番すいどう・131番すいどう |
| 131番すいどう | 水の上 | 130番すいどう・132番すいどう |
| 132番すいどう | 水の上 | 131番すいどう・133番すいどう |
| 133番すいどう | 水の上 | 132番すいどう・134番すいどう |
| 134番すいどう | 水の上 | 133番すいどう・110番どうろ |

4ラティは、主人公の地図が変わるたびに動く
ラティは、主人公が歩いている間は同じ場所にいて、主人公のいる地図が変わった時にだけ、別の場所へ動きます。どこへ動くかは、地図の変わり方で決まります。
| 主人公の地図の変わり方 | ラティの動き |
|---|---|
| どうろ・町のつなぎ目を歩いて(なみのりで)こえる | 前の表の「次に動ける所」のどれかへ。ただし、主人公が2つ前にいた地図には動かない。また16回に1回は、20か所のどこかへ飛ぶ |
| 建物・洞窟に出入りする、そらをとぶ、ダイビング、あなぬけのひも | 今いる所以外の19か所のどこかへ飛ぶ(どこも同じ確率) |
| ラティとの戦いが終わる(逃げられた・こちらが逃げた) | 今いる所以外の19か所のどこかへ飛ぶ |
| レポートの続きから始める | 遠くへ飛びなおす(セーブした所にいても、別の所へ移っている) |
つまり、そらをとぶで追いかけても、着いた時にはもう遠くへ飛んでいます。また、2つの道のつなぎ目を行ったり来たりすると、戻った先の道は「2つ前にいた地図」なので、ラティはとなりから入ってきません。そこで次の章では、草むらのすぐ横の建物に出入りして、ラティを飛ばし直しながら待つ探し方を説明します。
5110番どうろの草むらと、すぐ横のゲートを行き来して探す
ラティを探すときは、ラティが来るのを草むらで待ちます。待つ場所は、キンセツシティの南の110番どうろです。草むらのすぐ横にサイクリングロードの入り口の建物(ゲート)があり、ここに入って出るだけで、ラティを飛ばし直せます。



探す手順
| 順 | すること | どうなるか |
|---|---|---|
| 1 | キンセツシティでレポートを書き、先頭をソーナンス(Lv36〜40)にしてスプレーを使う | ラティより低いレベルの野生が出なくなる。出会ったラティは逃げられない |
| 2 | ①南の出口から110番どうろへ出て、左の細い草むらへ行く | 草むらの入口に着く。ここから先は、スプレーが効いた状態で歩く |
| 3 | ②草むらの中を50歩ほど歩く | ラティがこの道にいれば、50歩で約76%の確率で出てくる |
| 4 | ③出なければ、ゲートに入って、すぐ出る。②にもどる | ゲートに入る時と出る時に、ラティが遠くへ飛ぶ。出て来た時に110番どうろにいるのは、約5%(20回に1回くらい) |
| 5 | ラティが出たら、次の章の捕まえ方へ | ソーナンスが先頭なので、かげふみでラティはもう逃げられない |
Lv36〜40のポケモンを先頭にしてスプレーを使う
ラティを探すときは、むしよけスプレー(シルバースプレー・ゴールドスプレー)を使いましょう。スプレーは、先頭のポケモンよりレベルの低い野生のポケモンを出なくする道具です。20か所の野生のポケモンは、草むらで最高Lv28、水の上で最高Lv35です。先頭をLv36〜40にしてスプレーを使えば、ほかの野生は出なくなり、Lv40のラティだけが出てきます。先頭がLv41以上だと、ラティも出なくなるので気をつけましょう。
一度出会えたら、あとはゲートの出入りとぶんぷだけ
図鑑でラティのページを開き「ぶんぷ」を見ると、今ラティがいる場所が1か所だけ光ります。図鑑にのるのは一度出会ってからなので、最初の1回だけは上の手順で草むらを歩きます。
一度出会えたら、草むらを歩く必要はありません。ゲートの前で出入りをくり返し、出るたびにぶんぷを見るだけです。110番どうろが光った時だけ、スプレーを使って草むらへ入ります。草むらを歩かない間はスプレーも要らないので、スプレーの節約にもなります。
| 順 | すること | どうなるか |
|---|---|---|
| 1 | ③ゲートに入って、すぐ出る | ラティが遠くへ飛ぶ |
| 2 | 図鑑のぶんぷを見る | 110番どうろが光っているのは、約5%(20回に1回くらい) |
| 3 | 光っていなければ、1にもどる。光っていれば、スプレーを使って②の草むらを歩く | ラティが出てくるまで歩く(その間、ラティは動かない) |



ほかの探し方とくらべると
| 探し方 | 1回移るたびに、ラティが自分のいる道に来ている確率 | 手間 |
|---|---|---|
| 2つの道のつなぎ目を、行ったり来たりする(118番どうろと119番どうろなど) | 約0.3% | ほとんど来ないので、いつまでも出会えない |
| キンセツシティを通って、117番・118番・110番どうろを順に回る | 約7〜12% | どの道も草むらが町から30歩以上はなれていて、118番どうろはなみのりで川をこえる。1周で126歩より多く歩く |
| 110番どうろの草むらと、ゲートを行き来する(この記事の探し方) | 約5% | 草むらからゲートまで15歩。②と③のくり返しだけで、道に迷わない |
3本を回る方が確率は高いのですが、1周に長く歩きます。ゲートの出入りはすぐにくり返せるので、出会うまでの手間は同じくらいか、それより少なくすみます。
6ソーナンス1匹で、逃がさず削って捕まえる
ラティは、出会うとすぐに逃げようとします。ソーナンスを先頭にしておけば、特性「かげふみ」で逃げられなくなります。あとは、ミラーコートでHPを半分より下まで削り、ボールを投げ続けます。用意するポケモンはソーナンス1匹だけです。
| 順 | すること | どうなるか |
|---|---|---|
| 1 | ラティと戦う前に、かならずレポートを書く | 倒してしまっても、レポートからやり直せる |
| 2 | ソーナンスを先頭にしてスプレーを使い、ラティを探す | 探し方は前の章のとおり。出会ったら、ラティはもう逃げられない |
| 3 | まずミラーコートを1回当てて、ラティのHPバーがどのくらい減ったかを見る | 受けたダメージの2倍を返す。どのくらい減るかは、ソーナンスの育て方、ラティアスかラティオスか、ラティの強さ(エメラルドは個体値の差が大きい)でかなり変わる。ラティが攻撃してこなかった番は失敗するので、当たるまで使う |
| 4 | まだ緑なら、もう1回ミラーコート。黄色になったら、ミラーコートはやめてボールを投げ続ける | 11ターン目まではハイパーボール、12ターン目からはタイマーボール。ソーナンスのHPが3分の2を切ったら、すごいキズぐすりで回復する |
| 5 | 40ターンをこえても捕まらなければ、「にげる」で戦いを抜け、2から出会い直す | 減ったHPはそのまま残るので、次はミラーコートを使わずにボールだけ投げる。1回目の戦いで捕まらなくても、出会い直し1〜2回で捕まることが多い |
ミラーコートは、急所が出ると1回でラティを倒してしまうことがあります。黄色で止めても、たまに倒してしまいます。倒してしまったら、電源を切って、レポートから始め直しましょう。そのために、戦う前のレポートだけは忘れないでください。
ぎりぎりの赤までねらう必要はありません。黄色まで削れば、十分捕まります。赤まで削っても、使うボールはあまり変わりません。黄色のラティにもう1回ミラーコートを当てると倒してしまうことが多いので、無理をせず、ボールを投げましょう。
ボールが足りなくなったら、「にげる」で抜けて買い足しましょう。減ったHPは残るので、損はありません。上の表の数があれば、たいていは足ります。
タイマーボールは、戦いが長引くほど強くなるボールです。11ターン目でハイパーボールと同じになり、12ターン目からハイパーボールより強くなって、31ターン目まで少しずつ強くなります。ミラーコートや回復の道具を使ったターンも1ターンに数えます。
ソーナンスでボールを投げるときの注意
| すること | なぜ |
|---|---|
| ソーナンスを入れかえない。HPが減ったら回復の道具で回復する | ソーナンスが場からいなくなると、次の番にラティが逃げる |
| ミラーコートは黄色になったらやめる。カウンター・みちづれは使わない | HPの減ったラティに当てると、倒してしまうことが多い |
| ボールと回復で40ターンをこえない。こえたら「にげる」で抜ける | ラティは技のPPが無くなると「わるあがき」を使い、その反動で倒れてしまうことがある |


7倒してしまうと、二度と出てこない
ラティを倒してしまうと、もう二度と出てきません。図鑑のぶんぷにも出なくなります。戦う前にレポートを書いておきましょう。こちらが「にげる」で戦いを抜けたときは、ラティはまた別の場所へ飛んでいくだけで、いなくなりません。
8エメラルドとルビー・サファイアの違い
| 場面 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| 飛び回る方 | ママに「あか」→ラティアス、「あお」→ラティオス | ルビーはラティオス、サファイアはラティアス |
| 始まり方 | 殿堂入りのあと、家に帰るとニュースが流れる | 殿堂入りのあと、家の1階のテレビを調べる |
| 個体値 | ふつう(6つとも0〜31) | HPは0〜31、こうげきは0〜7、ほかの4つは0 |
| テレポートで抜けたとき | 二度と出てこない | いなくならない(遠くへ飛ぶだけ) |
| 20か所・動き方・Lv40・捕まえやすさ | 同じ | 同じ |
ルビー・サファイアのラティは、個体値がほとんど0
個体値は、同じポケモンでも1匹ずつ違う、能力の伸びやすさの数です。能力(HP・こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ)ごとに0〜31の数があり、大きいほど能力が高くなります。たとえばLv50のラティオスのとくこうは、個体値が31なら150、0なら135です(せいかくで上がり下がりしないとき)。
ルビー・サファイアの飛び回るラティは、出会ったときに個体値の一部しか読みこまれず、HPは0〜31、こうげきは0〜7になり、ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさの4つはかならず0になります。どれだけ出会い直しても変わらないので、ルビー・サファイアで強いラティがほしいときは、エメラルドで捕まえましょう。
9まとめ
- エメラルドは、殿堂入りのあとのニュースでママに「あか」と答えるとラティアス、「あお」でラティオスが飛び回る(ルビーはラティオス、サファイアはラティアス)
- 飛び回るのは8つのどうろと12のすいどう。主人公の地図が変わるたびに動き、そらをとぶや建物の出入りでは遠くへ飛ぶ
- 110番どうろの草むらを50歩ほど歩き、出なければすぐ横のゲートに入って出る、をくり返して探す。2つの道を行ったり来たりしても、ラティはほとんど来ない
- 先頭をLv36〜40にしてスプレーを使えば、ラティだけが出てくる。一度出会えたら、ゲートの出入りとぶんぷだけで、110番どうろに来た時を待てる
- 用意するポケモンは、ミラーコートを覚えたソーナンス(Lv36〜40)1匹だけ。先頭にすると、ラティは逃げられない
- ミラーコートでラティのHPバーを黄色にしたら、11ターン目まではハイパーボール、12ターン目からはタイマーボールを投げ続ける。40ターンをこえたら「にげる」で出会い直す
- 倒すと二度と出てこないので、戦う前にかならずレポートを。ミラーコートでまれに倒してしまっても、レポートからやり直せる。エメラルドではテレポートで抜けても消える