この記事では、110番どうろの「カラクリやしき」の8つの部屋を、部屋の全体図と、仕掛けの所だけを大きくした図で、手順を追って解いていきます。部屋ごとの開く条件とごほうび、カラクリだいおうが隠れている場所、部屋5のクイズの答えもまとめました。エメラルドとルビー・サファイアでは8部屋とも地図が違うので、どの部屋も両方のバージョンの手順を載せています。手順は、部屋に落ちている道具を全部拾う道順です。
1カラクリやしきは、8つの部屋の仕掛けを解くとごほうびがもらえる家
カラクリやしきは、110番どうろ(キンセツシティとカイナシティのあいだ)にある家です。家の主「カラクリだいおう」が作った仕掛けの部屋を、1部屋ずつ解いていきます。部屋は全部で8つあり、1つ解くたびにごほうびがもらえます。次の部屋は、バッジが増えるたびに1つずつ開きます。
| 部屋 | 開く条件 | 仕掛け | 要るひでんわざ | ごほうび |
|---|---|---|---|---|
| 部屋1 | 最初から | いあいぎりの木 | いあいぎり | ふしぎなアメ |
| 部屋2 | バッジ3つ | ふむスイッチ | なし | タイマーボール |
| 部屋3 | バッジ4つ | 赤と青のとびら | いわくだき | かたいいし |
| 部屋4 | バッジ5つ | かいりきの岩 | かいりき | けむりだま |
| 部屋5 | バッジ6つ | カラクリにんぎょうのクイズ | なし | わざマシン12(ちょうはつ) |
| 部屋6 | バッジ7つ | 回る扉 | なし | じしゃく |
| 部屋7 | バッジ8つ | 矢印の床(バージョンで違う) | なし | ポイントマックス |
| 部屋8 | 殿堂入り | すべる床 | なし | テント(下の表) |
用意するもの
| 物 | なぜ要るか |
|---|---|
| いあいぎりを覚えたポケモン | 部屋1で道をふさぐ木を切る |
| いわくだきを覚えたポケモン | 部屋3で岩を割る |
| かいりきを覚えたポケモン | 部屋4で岩を押す |
| バッグの空き | いっぱいだと、ごほうびが次に来たときになる |
部屋8のごほうびは、バージョンで違う
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| 部屋8のごほうび | あかいテント か あおいテント を選ぶ | 選べない。ルビーは あかいテント、サファイアは あおいテント |
テントは、ひみつきちに置くもようがえグッズです。エメラルドだけ、2つのうち好きな方を選べます。
21つの部屋は「見つける → 巻物 → 出口 → ごほうび」の順
どの部屋も、入ってからごほうびをもらうまでの流れは同じです。部屋ごとの章では、下の手順2と3の「部屋の中の道」だけを説明します。
| 手順 | すること | どうなるか |
|---|---|---|
| 1 | 入口の部屋で、カラクリだいおうが隠れている所を調べる(下の図) | カラクリだいおうが出てきて、かけじくの裏の穴に入れるようになる |
| 2 | かけじくの穴から部屋に入り、部屋ごとの手順で巻物まで行く | 巻物を読むと、あいことばを覚える |
| 3 | 出口のとびら(部屋の右上)まで行って調べる | あいことばを書いて、とびらが開く |
| 4 | とびらの先の奥の部屋で、カラクリだいおうに話しかける | ごほうびがもらえる |
| 5 | 入口の部屋を一度出て、入り直す | カラクリだいおうが、次の部屋のために別の場所に隠れる |




部屋ごとの手順の図の見方
3章からの部屋ごとの手順は、攻略チャートのジムと同じ形で、部屋の全体図1枚と、区間ごとの図で説明します。道順は、部屋に落ちている道具を全部拾う道です。ルビー・サファイアの手順は、開いて見る形にしています。
全体図は、線が道順で、線の色が下の区間の色です。緑の枠が仕掛けを使うマス(立つマス・ふむスイッチ・切る木)、黄色の枠が落ちている道具です。区間を開くと、仕掛けの所だけを大きくした図が見られます。2枚並んでいる図は、左が使う前、右が使ったあとです。赤い点線が前の所から歩く道、赤い矢印が押す向きや動く物、黄色の枠が変わる所や拾う道具です。すべる床の図は、だいだい色の線がすべる道です。
カラクリだいおうが隠れている所
隠れる場所は、何部屋目かで決まっています。どのバージョンでも同じです。1回目に入口の部屋に入ると「だれかの しせんを かんじる…」と出て、カラクリだいおうがどこかに隠れていると分かります。

| 図の番号(入る部屋) | 隠れている所 |
|---|---|
| 1(部屋1の前) | つくえの した |
| 2(部屋2の前) | きの うしろ |
| 3(部屋3の前) | タンスの なか |
| 4(部屋4の前) | まどの むこう |
| 5(部屋5の前) | うえきばちの なか |
| 6(部屋6の前) | とだなの なか |
| 7(部屋7の前) | まどの うら |
| 8(部屋8の前) | ざぶとんの した |
3部屋1:木を切って道を開ける
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | 最初から |
| 要るひでんわざ | いあいぎり |
| ごほうび | ふしぎなアメ |
| あいことば | カラクリだいおう さま すてき |
部屋のあちこちに、道をふさぐ小さな木が生えています。いあいぎりで切ると通れるようになります。下の全体図の緑の枠が、いあいぎりで切る木です。

手順(エメラルド)

入口から巻物まで(木を7本切る・道具1つ)
全体図の青の線です。木を7本切り、道具を1つ拾います。切る木は、全体図の緑の枠です。

巻物から出口まで(木を2本切る)
全体図の青緑の線です。木を2本切ります。切る木は、全体図の緑の枠です。
手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から巻物まで(木を9本切る・道具1つ)
全体図の青の線です。木を9本切り、道具を1つ拾います。切る木は、全体図の緑の枠です。

巻物から出口まで(木を5本切る)
全体図の青緑の線です。木を5本切ります。切る木は、全体図の緑の枠です。
トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | ミニスカート ミナ ナゾノクサ Lv16 | ミニスカート ミナ ナゾノクサ Lv16 |
| トレーナー | たんぱんこぞう ヤスユキ ジグザグマ Lv14・ジグザグマ Lv16 | たんぱんこぞう ヤスユキ ジグザグマ Lv14・ジグザグマ Lv16 |
| トレーナー | ミニスカート シホ エネコ Lv14・キノココ Lv14・マリル Lv14 | ミニスカート シホ エネコ Lv14・キノココ Lv14・マリル Lv14 |
| 落ちている道具 | オレンジメール | オレンジメール |
4部屋2:床のスイッチをふんで、壁を開ける
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | バッジ3つ |
| 要るひでんわざ | なし |
| ごほうび | タイマーボール |
| あいことば | カラクリだいおう さま かしこい |
床のスイッチをふむと、閉じていた壁が開いて先へ進めるようになります。スイッチをふむと、どこの壁が開くかは決まっています。全体図では、スイッチと、そのスイッチで開く壁を同じ色の枠で囲みました。区間の図では、ふむと開く壁を黄色の枠で囲んでいます。

手順(エメラルド)

入口から巻物まで(スイッチを4回ふむ・道具2つ)
全体図の青の線です。スイッチを4回ふみ、道具を2つ拾います。






巻物から出口まで
全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。
手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から巻物まで(スイッチを4回ふむ・道具2つ)
全体図の青の線です。スイッチを4回ふみ、道具を2つ拾います。






巻物から出口まで
全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。
トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | じゅくがえり ノブヒサ ラルトス Lv17 | じゅくがえり ノブヒサ ラルトス Lv17 |
| トレーナー | じゅくがえり カツトシ ドンメル Lv15・ナゾノクサ Lv15・キャモメ Lv15 | じゅくがえり カツトシ ドンメル Lv15・ナゾノクサ Lv15・キャモメ Lv15 |
| トレーナー | じゅくがえり ミキエ キノココ Lv16・アゲハント Lv16 | じゅくがえり ミキエ キノココ Lv16・アゲハント Lv16 |
| 落ちている道具 | クロスメール・ハーバーメール | クロスメール・ハーバーメール |
5部屋3:スイッチで、赤と青のとびらを入れかえる
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | バッジ4つ |
| 要るひでんわざ | いわくだき |
| ごほうび | かたいいし |
| あいことば | カラクリだいおう さま あこがれ |
床のスイッチをふむたびに、赤いとびらと青いとびらの「開いている方」が、部屋じゅう全部いっぺんに入れかわります。同じスイッチを続けてふんでも切りかわらないので、ほかのスイッチをふんでから戻ってきます。
いわくだきで割る岩もあります。エメラルドは通り道に岩が1つあり、ルビー・サファイアはスイッチの上に岩が乗っていて、割らないとふめません。


手順(エメラルド)

入口から巻物まで(岩を1つ割る・スイッチを3回ふむ・道具2つ)
全体図の青の線です。岩を1つ割り、スイッチを3回ふみ、道具を2つ拾います。割る岩は、全体図の緑の枠です。





巻物から出口まで(スイッチを2回ふむ)
全体図の青緑の線です。スイッチを2回ふみます。


手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から巻物まで(岩を2つ割る・スイッチを3回ふむ・道具2つ)
全体図の青の線です。岩を2つ割り、スイッチを3回ふみ、道具を2つ拾います。割る岩は、全体図の緑の枠です。





巻物から出口まで(岩を1つ割る・スイッチを1回ふむ)
全体図の青緑の線です。岩を1つ割り、スイッチを1回ふみます。割る岩は、全体図の緑の枠です。

トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | キャンプボーイ マサミチ カクレオン Lv24 | キャンプボーイ マサミチ カクレオン Lv24 |
| トレーナー | ピクニックガール トモコ エネコ Lv23・チルット Lv23 | ピクニックガール トモコ エネコ Lv23・チルット Lv23 |
| トレーナー | やまおとこ マサノリ イシツブテ Lv22・ノズパス Lv22・ゴローン Lv22 | やまおとこ マサノリ イシツブテ Lv22・ノズパス Lv22・ゴローン Lv22 |
| 落ちている道具 | ウッディメール・シャドーメール | ウッディメール・シャドーメール |
6部屋4:かいりきで岩を押して、道を作る
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | バッジ5つ |
| 要るひでんわざ | かいりき |
| ごほうび | けむりだま |
| あいことば | カラクリだいおう さま かっこいい |
かいりきで岩を押して、通れる道を作ります。岩は押すことしかできないので、押しすぎて動かせなくなったら、部屋を一度出て入り直してやり直します。


手順(エメラルド)

入口から巻物まで(岩を3回押す・道具1つ)
全体図の青の線です。岩を3回押し、道具を1つ拾います。




巻物から出口まで(岩を4回押す)
全体図の青緑の線です。岩を4回押します。




手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から巻物まで(岩を6回押す・道具1つ)
全体図の青の線です。岩を6回押し、道具を1つ拾います。







巻物から出口まで(岩を1回押す)
全体図の青緑の線です。岩を1回押します。

トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | バトルガール フウカ アサナン Lv27 | バトルガール フウカ アサナン Lv27 |
| トレーナー | バトルガール ヒイナ キノガッサ Lv27 | バトルガール ヒカル キノガッサ Lv27 |
| トレーナー | カラテおう カズシ マクノシタ Lv26・ゴーリキー Lv26 | カラテおう カズシ マクノシタ Lv26・ゴーリキー Lv26 |
| 落ちている道具 | メカニカルメール | メカニカルメール |
7部屋5:カラクリにんぎょうのクイズに5問続けて正解する
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | バッジ6つ |
| 要るひでんわざ | なし |
| ごほうび | わざマシン12(ちょうはつ) |
| あいことば | カラクリだいおう さま てんさい |
道に立っている5体のカラクリにんぎょう(1ゴウ〜5ゴウ)に話しかけると、クイズが出ます。5体とも正解すると先へ進めます。1問でもまちがえると入口に戻され、1ゴウからやり直しです。1体ごとに3つの問題のうち1つが出て、どれが出るかは毎回変わります。下の表で、出た問題の答えを選びましょう。
この部屋にはトレーナーも落ちている道具もないので、クイズに答えながら巻物と出口まで進むだけです。


手順(エメラルド)

入口から巻物まで(クイズ5問)
全体図の青の線です。クイズに5問答えます。
巻物から出口まで
全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。
手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から巻物まで(クイズ5問)
全体図の青の線です。クイズに5問答えます。
巻物から出口まで
全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。
エメラルドの問題と答え(15問)
| 人形 | 問題 | 選ぶもの | 答え |
|---|---|---|---|
| 1ゴウ | 110ばんどうろに いない ポケモンは どれ? | ナゾノクサ/ポチエナ/スバメ | スバメ |
| 1ゴウ | みずタイプが はいってない ポケモンは どれ? | ルリリ/ハスボー/キャモメ | ルリリ |
| 1ゴウ | きゅうけつを つかえない ポケモンは どれ? | ドクケイル/ズバット/ツチニン | ドクケイル |
| 2ゴウ | ミツルくんが パパから かしてもらった ポケモンは なんだった? | ラルトス/ジグザグマ/ナマケロ | ジグザグマ |
| 2ゴウ | オダマキはかせを おいかけていた ポケモンは なんだった? | ポチエナ/キノココ/ジグザグマ | ジグザグマ |
| 2ゴウ | トウカのもりで アクアだんが たたかわせた ポケモンは なんだった? | ポチエナ/ズバット/キバニア | ポチエナ |
| 3ゴウ | ハーバーメール 3つ かうのと やけどなおし 1つ かうのと どっちが たかい? | やけどなおし/ハーバーメール/おなじねだん | やけどなおし |
| 3ゴウ | スーパーボールを うって キズぐすりを かうと いくら のこる? | 60えん/55えん/のこらない | のこらない |
| 3ゴウ | むしよけスプレーと サイコソーダを かうと いいキズぐすり より たかくなる? | たかくなる/やすくなる/おなじねだん | やすくなる |
| 4ゴウ | うみのいえには だんせいと じょせい どちらが おおい? | だんせい/じょせい/どっちでもない | だんせい |
| 4ゴウ | フエンタウンに いる おじいさんと おばあさん どっちがおおい? | おじいさん/おばあさん/おなじかず | おじいさん |
| 4ゴウ | ポケモン トレーナーズ スクールに おんなのこの せいとは なんにん いた? | いない/ひとり/ふたり | ひとり |
| 5ゴウ | カイナシティの だいすきクラブに ポケモンは なんひき いた? | 2ひき/3ひき/4ひき | 3ひき |
| 5ゴウ | ヒワマキシティに ある ツリーハウス ぜんぶで いくつ? | 6つ/7つ/8つ | 6つ |
| 5ゴウ | サイクリングロードの うえに トライアスリートは なんにん いた? | 6にん/7にん/8にん | 8にん |
ルビー・サファイアの問題と答え(15問)
| 人形 | 問題 | 選ぶもの | 答え |
|---|---|---|---|
| 1ゴウ | 103ばんどうろに いない ポケモンは どれ? | ジグザグマ/ツチニン/ポチエナ | ツチニン |
| 1ゴウ | くさタイプが はいっていない ポケモンは どれ? | ツチニン/ハスボー/ロゼリア | ツチニン |
| 1ゴウ | ひっかくを つかう ポケモンは どれ? | キノココ/ツチニン/アメタマ | ツチニン |
| 2ゴウ | オダマキはかせの かばんの いちばん みぎの ポケモンは なんだった? | キモリ/アチャモ/ミズゴロウ | ミズゴロウ |
| 2ゴウ | ポケモン トレーナーズ スクールで こうかん していた ポケモンは? | タネボー/キノココ/パッチール | タネボー |
| 2ゴウ | トウカのもりで デボンの しゃいんが さがしていた ポケモンは なんだった? | キノココ/ジグザグマ/ケムッソ | キノココ |
| 3ゴウ | モンスターボール 3つ かうのと いいキズぐすり 1つ かうのと どっちが たかい? | モンスターボール/いいきずぐすり/おなじねだん | いいきずぐすり |
| 3ゴウ | あなぬけのヒモを うって どくけしを かうと いくら のこる? | 135えん/155えん/175えん | 175えん |
| 3ゴウ | なんでもなおし と スーパーボールを かうと げんきのかけら より たかくなる? | たかくなる/やすくなる/おなじねだん | やすくなる |
| 4ゴウ | カナズミジムリーダー ツツジの ポケモン イシツブテは オス メス どっち? | オス/メス/どっちでもない | メス |
| 4ゴウ | ムロタウンの しゅうかいじょでは だんせい じょせい どっちが おおい? | だんせい/じょせい/おなじかず | だんせい |
| 4ゴウ | ムロタウンの ジムで さいしょに たたかう トレーナーは だんせい?じょせい? | だんせい/じょせい/きまっていない | じょせい |
| 5ゴウ | ミスターカゼノが おもてに かざっている じてんしゃは なんだい? | 6だい/8だい/10だい | 8だい |
| 5ゴウ | フラワーショップ サン・トウカで きのみを くれるのは なんにん? | ひとり/ふたり/さんにん | ひとり |
| 5ゴウ | ミナモシティに かんばんは いくつ ある? | 6つ/7つ/8つ | 8つ |
8部屋6:回る扉を押して、向きを変える
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | バッジ7つ |
| 要るひでんわざ | なし |
| ごほうび | じしゃく |
| あいことば | カラクリだいおう さま いのち |
部屋の中に、棒のような扉が十字やL字に並んでいます。扉のはしを押して歩くと、扉がくるっと回って向きが変わります。扉は押した向きに回るので、区間の図の向きのとおりに押していくと、巻物と出口までの道ができます。


手順(エメラルド)

入口から巻物まで(扉を7回押す・道具1つ)
全体図の青の線です。扉を7回押し、道具を1つ拾います。








巻物から出口まで(扉を3回押す)
全体図の青緑の線です。扉を3回押します。



手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から巻物まで(扉を21回押す・道具1つ)
全体図の青の線です。扉を21回押し、道具を1つ拾います。






















巻物から出口まで(扉を6回押す)
全体図の青緑の線です。扉を6回押します。






トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | ポケモンレンジャー チアキ チルット Lv38・ロゼリア Lv38 | ポケモンレンジャー チアキ チルット Lv38・ロゼリア Lv38 |
| トレーナー | とりつかい アキマサ オオスバメ Lv36・ペリッパー Lv36・ネイティオ Lv36 | とりつかい アキマサ オオスバメ Lv36・ペリッパー Lv36・ネイティオ Lv36 |
| トレーナー | ポケモンレンジャー ケイスケ ノクタス Lv39 | ポケモンレンジャー ケイスケ ノクタス Lv39 |
| 落ちている道具 | キラキラメール | キラキラメール |
9部屋7:矢印の床の部屋。仕掛けはバージョンで違う
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | バッジ8つ |
| 要るひでんわざ | なし |
| ごほうび | ポイントマックス |
| あいことば | カラクリだいおう さま だきしめたい |
どちらのバージョンも矢印の床がある部屋ですが、仕掛けが違うので、バージョンごとに説明します。
エメラルド: 色のスイッチで矢印が回る。ワープの床もある
床の色のついたスイッチをふむと、同じ色の矢印の床が90度回り、その上に立っている人や像も一緒に動きます。動いた人や像がどいた所が、通れる道になります。ワープの床をふむと、同じ部屋の中の対になった床へ飛びます。トレーナーが6人いて、ほかの部屋より多いのもこの部屋です。

ルビー・サファイア: 壁のレバーで矢印が変わる
矢印の床に乗ると、矢印の向きへ流されます。壁にあるレバーは5つです。調べるたびに、決まったマスの矢印の向きが切りかわります。矢印の床のほかに、来た向きのまま進み続けるすべる床もあります。区間の図の「すべる向き」は、進み始める向きの順番です(「/」のところは少し歩きます)。部屋の上のほうにある穴に入ると、入口の近くのマスまで戻されます。巻物を読んだあとは、わざとこの穴に入り、戻されたマスから出口へ向かいます(全体図の紫の矢印)。


手順(エメラルド)

入口から巻物まで(スイッチを11回ふむ・ワープ3回・道具1つ)
全体図の青の線です。スイッチを11回ふみ、ワープの床に3回乗り、道具を1つ拾います。ワープの行き先は、全体図の紫の矢印です。












巻物から出口まで(スイッチを3回ふむ・ワープ3回)
全体図の青緑の線です。スイッチを3回ふみ、ワープの床に3回乗ります。ワープの行き先は、全体図の紫の矢印です。



手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から道具まで(レバーを3回調べる・道具1つ)
全体図の青の線です。レバーを3回調べ、道具を1つ拾います。図の「すべる向き」の順に進みます。






道具から巻物まで(レバーを2回調べる)
全体図の青緑の線です。レバーを2回調べます。図の「すべる向き」の順に進みます。



巻物から出口まで(レバーを1回調べる)
全体図のピンクの線です。レバーを1回調べます。図の「すべる向き」の順に進みます。




トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | サイキッカー シュウイチ ユンゲラー Lv41・ソルロック Lv41 | サイキッカー シュウイチ ユンゲラー Lv41・ソルロック Lv41 |
| トレーナー | サイキッカー ナナコ キルリア Lv41・ネイティオ Lv41 | サイキッカー ナナコ キルリア Lv40・ネイティオ Lv40・ユンゲラー Lv40 |
| トレーナー | オカルトマニア コトネ ジュペッタ Lv41・ルナトーン Lv41 | オカルトマニア コトネ ジュペッタ Lv42 |
| トレーナー | サイキッカー シンヤ ジュペッタ Lv41・ユンゲラー Lv41 | いない |
| トレーナー | サイキッカー ミハネ チリーン Lv41 | いない |
| トレーナー | ジェントルマン ダグ ソーナンス Lv41 | いない |
| 落ちている道具 | トロピカルメール | トロピカルメール |
10部屋8:すべる床で、止まる場所をねらう
| 項目 | この部屋 |
|---|---|
| 開く条件 | 殿堂入り |
| 要るひでんわざ | なし |
| ごほうび | テント(下の表) |
| あいことば | カラクリだいおう さま あいしてる |
床に乗ると、岩や壁にぶつかるまで同じ向きにすべっていきます。途中では止まれないので、どこで止まるかを地図で見て、すべる向きを選びます。区間の図の「すべる向き」が、すべる順番です。「/」のところは、止まった所から少し歩きます。


手順(エメラルド)

入口から道具まで(道具1つ)
全体図の青の線です。道具を1つ拾います。図の「すべる向き」の順に進みます。



道具から巻物まで
全体図の青緑の線です。図の「すべる向き」の順に進みます。



巻物から出口まで
全体図のピンクの線です。図の「すべる向き」の順に進みます。




手順(ルビー・サファイア)を開く

入口から道具まで(道具1つ)
全体図の青の線です。道具を1つ拾います。図の「すべる向き」の順に進みます。



道具から巻物まで
全体図の青緑の線です。図の「すべる向き」の順に進みます。



巻物から出口まで
全体図のピンクの線です。図の「すべる向き」の順に進みます。


トレーナーと落ちている道具
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| トレーナー | エリートトレーナー ユウト ヤミラミ Lv44・チャーレム Lv44・サメハダー Lv44 | エリートトレーナー ユウト ヤミラミ Lv44・チャーレム Lv44・サメハダー Lv44 |
| トレーナー | エリートトレーナー マコト クチート Lv46・スターミー Lv46 | エリートトレーナー マコト クチート Lv46・スターミー Lv46 |
| トレーナー | エリートトレーナー アイナ コドラ Lv45・ライボルト Lv45 | エリートトレーナー アンナ コドラ Lv45・ライボルト Lv45 |
| 落ちている道具 | トレジャーメール | トレジャーメール |
118部屋目のあとは、奥の部屋のきんのたまを忘れずに
8部屋目のごほうびをもらうと、カラクリだいおうは旅に出て、やしきからいなくなります。かけじくには「たびに でます… さがさないでね カラクリだいおう」というメモが残ります。
このあと、奥の部屋のつくえの左どなりのマスを調べると、隠れた「きんのたま」が1つ見つかります。床には何も見えないので、マスの前に立って A ボタンで調べましょう。


12エメラルドとルビー・サファイアの違い
| 項目 | エメラルド | ルビー・サファイア |
|---|---|---|
| 8つの部屋の地図 | ルビー・サファイアとは8部屋とも違う形 | ルビーとサファイアは同じ形 |
| 部屋3のいわくだきの岩 | 通り道に1つ | スイッチの上に乗っている |
| 部屋5のクイズ | 15問(上の表) | 別の15問(上の表) |
| 部屋7の仕掛け | 色のスイッチで矢印が回る・ワープの床 | 壁のレバー5つで矢印が変わる・すべる床・穴 |
| 部屋8のごほうび | あかいテント か あおいテント を選ぶ | 選べない(ルビーは あかいテント、サファイアは あおいテント) |
| やしきの中のトレーナー | 24人 | 21人 |
開く条件・部屋1〜7のごほうび・カラクリだいおうの隠れる場所・あいことばは、3つのバージョンとも同じです。
13まとめ
- カラクリやしきは110番どうろ。部屋は8つで、部屋1は最初から、部屋2〜7はバッジ3〜8つ、部屋8は殿堂入りで開く
- 入口の部屋に隠れたカラクリだいおうを見つけ、かけじくの穴から入る。巻物であいことばを覚え、出口のとびらを開けて、奥の部屋でごほうび
- 部屋をクリアしたら、入口の部屋を一度出て入り直すと、カラクリだいおうが次の場所に隠れる
- 部屋1はいあいぎり、部屋3はいわくだき、部屋4はかいりきが要る。部屋5のクイズは1問まちがえると最初から
- クリアした部屋には戻れないので、道具とトレーナーはその部屋のうちに。8部屋目のあとは、奥の部屋のきんのたまを忘れずに