カラクリやしきの解き方|全8部屋の手順を地図で(エメラルド・ルビー・サファイア GBA版)

この記事では、110番どうろの「カラクリやしき」の8つの部屋を、部屋の全体図と、仕掛けの所だけを大きくした図で、手順を追って解いていきます。部屋ごとの開く条件とごほうび、カラクリだいおうが隠れている場所、部屋5のクイズの答えもまとめました。エメラルドとルビー・サファイアでは8部屋とも地図が違うので、どの部屋も両方のバージョンの手順を載せています。手順は、部屋に落ちている道具を全部拾う道順です。

1カラクリやしきは、8つの部屋の仕掛けを解くとごほうびがもらえる家

カラクリやしきは、110番どうろ(キンセツシティとカイナシティのあいだ)にある家です。家の主「カラクリだいおう」が作った仕掛けの部屋を、1部屋ずつ解いていきます。部屋は全部で8つあり、1つ解くたびにごほうびがもらえます。次の部屋は、バッジが増えるたびに1つずつ開きます。

部屋開く条件仕掛け要るひでんわざごほうび
部屋1最初からいあいぎりの木いあいぎりふしぎなアメ
部屋2バッジ3つふむスイッチなしタイマーボール
部屋3バッジ4つ赤と青のとびらいわくだきかたいいし
部屋4バッジ5つかいりきの岩かいりきけむりだま
部屋5バッジ6つカラクリにんぎょうのクイズなしわざマシン12(ちょうはつ)
部屋6バッジ7つ回る扉なしじしゃく
部屋7バッジ8つ矢印の床(バージョンで違う)なしポイントマックス
部屋8殿堂入りすべる床なしテント(下の表)

用意するもの

物なぜ要るか
いあいぎりを覚えたポケモン部屋1で道をふさぐ木を切る
いわくだきを覚えたポケモン部屋3で岩を割る
かいりきを覚えたポケモン部屋4で岩を押す
バッグの空きいっぱいだと、ごほうびが次に来たときになる

部屋8のごほうびは、バージョンで違う

項目エメラルドルビー・サファイア
部屋8のごほうびあかいテント か あおいテント を選ぶ選べない。ルビーは あかいテント、サファイアは あおいテント

テントは、ひみつきちに置くもようがえグッズです。エメラルドだけ、2つのうち好きな方を選べます。

21つの部屋は「見つける → 巻物 → 出口 → ごほうび」の順

どの部屋も、入ってからごほうびをもらうまでの流れは同じです。部屋ごとの章では、下の手順2と3の「部屋の中の道」だけを説明します。

手順することどうなるか
1入口の部屋で、カラクリだいおうが隠れている所を調べる(下の図)カラクリだいおうが出てきて、かけじくの裏の穴に入れるようになる
2かけじくの穴から部屋に入り、部屋ごとの手順で巻物まで行く巻物を読むと、あいことばを覚える
3出口のとびら(部屋の右上)まで行って調べるあいことばを書いて、とびらが開く
4とびらの先の奥の部屋で、カラクリだいおうに話しかけるごほうびがもらえる
5入口の部屋を一度出て、入り直すカラクリだいおうが、次の部屋のために別の場所に隠れる
1回目に見つけたところ
1回目に見つけたところ
巻物を見つけたところ
巻物を見つけたところ
あいことばを書くところ
あいことばを書くところ
奥の部屋でごほうび
奥の部屋でごほうび

部屋ごとの手順の図の見方

3章からの部屋ごとの手順は、攻略チャートのジムと同じ形で、部屋の全体図1枚と、区間ごとの図で説明します。道順は、部屋に落ちている道具を全部拾う道です。ルビー・サファイアの手順は、開いて見る形にしています。

全体図は、線が道順で、線の色が下の区間の色です。緑の枠が仕掛けを使うマス(立つマス・ふむスイッチ・切る木)、黄色の枠が落ちている道具です。区間を開くと、仕掛けの所だけを大きくした図が見られます。2枚並んでいる図は、左が使う前、右が使ったあとです。赤い点線が前の所から歩く道、赤い矢印が押す向きや動く物、黄色の枠が変わる所や拾う道具です。すべる床の図は、だいだい色の線がすべる道です。

カラクリだいおうが隠れている所

隠れる場所は、何部屋目かで決まっています。どのバージョンでも同じです。1回目に入口の部屋に入ると「だれかの しせんを かんじる…」と出て、カラクリだいおうがどこかに隠れていると分かります。

入口の部屋の、隠れる8か所
入口の部屋の、隠れる8か所(押すと大きくして見られます)
図の番号(入る部屋)隠れている所
1(部屋1の前)つくえの した
2(部屋2の前)きの うしろ
3(部屋3の前)タンスの なか
4(部屋4の前)まどの むこう
5(部屋5の前)うえきばちの なか
6(部屋6の前)とだなの なか
7(部屋7の前)まどの うら
8(部屋8の前)ざぶとんの した
📌 攻略メモ部屋をクリアしたあと、入口の部屋を一度出て入り直さないと、カラクリだいおうは次の場所に隠れません。前と同じ場所を調べても何も起きないときは、外に出てからもう一度入りましょう。
📌 攻略メモクリアした部屋には、もう入れません。かけじくの穴は、いつも次の部屋につながっています。部屋の中の道具やトレーナーを取り逃したまま出口を通ると、あとから戻れないので気をつけましょう。部屋ごとの手順は、その部屋の道具を全部拾う道順にしてあります。
📌 攻略メモバッグがいっぱいだと、奥の部屋で「ざんねん!バッグがいっぱいだ… ほうびは あとで やろう」と言われます。このときは、次に入口の部屋に来たとき、かけじくの前にいるカラクリだいおうがごほうびを渡してくれます。

3部屋1:木を切って道を開ける

項目この部屋
開く条件最初から
要るひでんわざいあいぎり
ごほうびふしぎなアメ
あいことばカラクリだいおう さま すてき

部屋のあちこちに、道をふさぐ小さな木が生えています。いあいぎりで切ると通れるようになります。下の全体図の緑の枠が、いあいぎりで切る木です。

道をふさぐ木
道をふさぐ木

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋1の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(木を7本切る・道具1つ)

全体図の青の線です。木を7本切り、道具を1つ拾います。切る木は、全体図の緑の枠です。

上のオレンジメールを拾う
上のオレンジメールを拾う道具の左に立ち、右を向いて調べる
巻物から出口まで(木を2本切る)

全体図の青緑の線です。木を2本切ります。切る木は、全体図の緑の枠です。

手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋1の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(木を9本切る・道具1つ)

全体図の青の線です。木を9本切り、道具を1つ拾います。切る木は、全体図の緑の枠です。

まん中のオレンジメールを拾う
まん中のオレンジメールを拾う道具の右に立ち、左を向いて調べる
巻物から出口まで(木を5本切る)

全体図の青緑の線です。木を5本切ります。切る木は、全体図の緑の枠です。

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーミニスカート ミナ
ナゾノクサ Lv16
ミニスカート ミナ
ナゾノクサ Lv16
トレーナーたんぱんこぞう ヤスユキ
ジグザグマ Lv14・ジグザグマ Lv16
たんぱんこぞう ヤスユキ
ジグザグマ Lv14・ジグザグマ Lv16
トレーナーミニスカート シホ
エネコ Lv14・キノココ Lv14・マリル Lv14
ミニスカート シホ
エネコ Lv14・キノココ Lv14・マリル Lv14
落ちている道具オレンジメールオレンジメール

4部屋2:床のスイッチをふんで、壁を開ける

項目この部屋
開く条件バッジ3つ
要るひでんわざなし
ごほうびタイマーボール
あいことばカラクリだいおう さま かしこい

床のスイッチをふむと、閉じていた壁が開いて先へ進めるようになります。スイッチをふむと、どこの壁が開くかは決まっています。全体図では、スイッチと、そのスイッチで開く壁を同じ色の枠で囲みました。区間の図では、ふむと開く壁を黄色の枠で囲んでいます。

床のスイッチ
床のスイッチ

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋2の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(スイッチを4回ふむ・道具2つ)

全体図の青の線です。スイッチを4回ふみ、道具を2つ拾います。

下のクロスメールを拾う
下のクロスメールを拾う道具の下に立ち、上を向いて調べる
右のスイッチをふむ
右のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
左のハーバーメールを拾う
左のハーバーメールを拾う道具の上に立ち、下を向いて調べる
左上のスイッチをふむ
左上のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
右上のスイッチをふむ
右上のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
まん中のスイッチをふむ
まん中のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
巻物から出口まで

全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。

手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋2の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(スイッチを4回ふむ・道具2つ)

全体図の青の線です。スイッチを4回ふみ、道具を2つ拾います。

下のクロスメールを拾う
下のクロスメールを拾う道具の左に立ち、右を向いて調べる
右下のスイッチをふむ
右下のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
左上のハーバーメールを拾う
左上のハーバーメールを拾う道具の下に立ち、上を向いて調べる
下のスイッチをふむ
下のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
左のスイッチをふむ
左のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
上のスイッチをふむ
上のスイッチをふむ黄色の枠の壁が開く
巻物から出口まで

全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーじゅくがえり ノブヒサ
ラルトス Lv17
じゅくがえり ノブヒサ
ラルトス Lv17
トレーナーじゅくがえり カツトシ
ドンメル Lv15・ナゾノクサ Lv15・キャモメ Lv15
じゅくがえり カツトシ
ドンメル Lv15・ナゾノクサ Lv15・キャモメ Lv15
トレーナーじゅくがえり ミキエ
キノココ Lv16・アゲハント Lv16
じゅくがえり ミキエ
キノココ Lv16・アゲハント Lv16
落ちている道具クロスメール・ハーバーメールクロスメール・ハーバーメール

5部屋3:スイッチで、赤と青のとびらを入れかえる

項目この部屋
開く条件バッジ4つ
要るひでんわざいわくだき
ごほうびかたいいし
あいことばカラクリだいおう さま あこがれ

床のスイッチをふむたびに、赤いとびらと青いとびらの「開いている方」が、部屋じゅう全部いっぺんに入れかわります。同じスイッチを続けてふんでも切りかわらないので、ほかのスイッチをふんでから戻ってきます。

いわくだきで割る岩もあります。エメラルドは通り道に岩が1つあり、ルビー・サファイアはスイッチの上に岩が乗っていて、割らないとふめません。

いわくだき(エメラルド)
いわくだき(エメラルド)
いわくだき(サファイア)
いわくだき(サファイア)

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋3の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(岩を1つ割る・スイッチを3回ふむ・道具2つ)

全体図の青の線です。岩を1つ割り、スイッチを3回ふみ、道具を2つ拾います。割る岩は、全体図の緑の枠です。

左下のスイッチをふむ
左下のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
左上のウッディメールを拾う
左上のウッディメールを拾う道具の右に立ち、左を向いて調べる
左上のシャドーメールを拾う
左上のシャドーメールを拾う道具の右に立ち、左を向いて調べる
上のスイッチをふむ
上のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
左のスイッチをふむ
左のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
巻物から出口まで(スイッチを2回ふむ)

全体図の青緑の線です。スイッチを2回ふみます。

左下のスイッチをふむ
左下のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
右上のスイッチをふむ
右上のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋3の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(岩を2つ割る・スイッチを3回ふむ・道具2つ)

全体図の青の線です。岩を2つ割り、スイッチを3回ふみ、道具を2つ拾います。割る岩は、全体図の緑の枠です。

下のスイッチをふむ
下のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
左のウッディメールを拾う
左のウッディメールを拾う道具の右に立ち、左を向いて調べる
左のスイッチをふむ
左のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
上のシャドーメールを拾う
上のシャドーメールを拾う道具の下に立ち、上を向いて調べる
左のスイッチをふむ
左のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる
巻物から出口まで(岩を1つ割る・スイッチを1回ふむ)

全体図の青緑の線です。岩を1つ割り、スイッチを1回ふみます。割る岩は、全体図の緑の枠です。

右上のスイッチをふむ
右上のスイッチをふむ赤と青のとびらが入れかわり、黄色の枠のとびらが通れるようになる

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーキャンプボーイ マサミチ
カクレオン Lv24
キャンプボーイ マサミチ
カクレオン Lv24
トレーナーピクニックガール トモコ
エネコ Lv23・チルット Lv23
ピクニックガール トモコ
エネコ Lv23・チルット Lv23
トレーナーやまおとこ マサノリ
イシツブテ Lv22・ノズパス Lv22・ゴローン Lv22
やまおとこ マサノリ
イシツブテ Lv22・ノズパス Lv22・ゴローン Lv22
落ちている道具ウッディメール・シャドーメールウッディメール・シャドーメール

6部屋4:かいりきで岩を押して、道を作る

項目この部屋
開く条件バッジ5つ
要るひでんわざかいりき
ごほうびけむりだま
あいことばカラクリだいおう さま かっこいい

かいりきで岩を押して、通れる道を作ります。岩は押すことしかできないので、押しすぎて動かせなくなったら、部屋を一度出て入り直してやり直します。

かいりきを使う
かいりきを使う
岩を押す
岩を押す

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋4の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(岩を3回押す・道具1つ)

全体図の青の線です。岩を3回押し、道具を1つ拾います。

上の岩を右へ1マス押す
上の岩を右へ1マス押す岩の左に立ち、右へ押す
左上のメカニカルメールを拾う
左上のメカニカルメールを拾う道具の下に立ち、上を向いて調べる
上の岩を左へ1マス押す
上の岩を左へ1マス押す岩の右に立ち、左へ押す
右下の岩を下へ1マス押す
右下の岩を下へ1マス押す岩の上に立ち、下へ押す
巻物から出口まで(岩を4回押す)

全体図の青緑の線です。岩を4回押します。

上の岩を下へ5マス押す
上の岩を下へ5マス押す岩の上に立ち、下へ押す
右上の岩を上へ1マス押す
右上の岩を上へ1マス押す岩の下に立ち、上へ押す
右上の岩を右へ1マス押す
右上の岩を右へ1マス押す岩の左に立ち、右へ押す
右上の岩を右へ1マス押す
右上の岩を右へ1マス押す岩の左に立ち、右へ押す
手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋4の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(岩を6回押す・道具1つ)

全体図の青の線です。岩を6回押し、道具を1つ拾います。

左の岩を上へ1マス押す
左の岩を上へ1マス押す岩の下に立ち、上へ押す
左下の岩を下へ1マス押す
左下の岩を下へ1マス押す岩の上に立ち、下へ押す
下の岩を右へ1マス押す
下の岩を右へ1マス押す岩の左に立ち、右へ押す
左上のメカニカルメールを拾う
左上のメカニカルメールを拾う道具の右に立ち、左を向いて調べる
上の岩を右へ1マス押す
上の岩を右へ1マス押す岩の左に立ち、右へ押す
右の岩を下へ1マス押す
右の岩を下へ1マス押す岩の上に立ち、下へ押す
右の岩を上へ5マス押す
右の岩を上へ5マス押す岩の下に立ち、上へ押す
巻物から出口まで(岩を1回押す)

全体図の青緑の線です。岩を1回押します。

右上の岩を右へ1マス押す
右上の岩を右へ1マス押す岩の左に立ち、右へ押す

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーバトルガール フウカ
アサナン Lv27
バトルガール フウカ
アサナン Lv27
トレーナーバトルガール ヒイナ
キノガッサ Lv27
バトルガール ヒカル
キノガッサ Lv27
トレーナーカラテおう カズシ
マクノシタ Lv26・ゴーリキー Lv26
カラテおう カズシ
マクノシタ Lv26・ゴーリキー Lv26
落ちている道具メカニカルメールメカニカルメール

7部屋5:カラクリにんぎょうのクイズに5問続けて正解する

項目この部屋
開く条件バッジ6つ
要るひでんわざなし
ごほうびわざマシン12(ちょうはつ)
あいことばカラクリだいおう さま てんさい

道に立っている5体のカラクリにんぎょう(1ゴウ〜5ゴウ)に話しかけると、クイズが出ます。5体とも正解すると先へ進めます。1問でもまちがえると入口に戻され、1ゴウからやり直しです。1体ごとに3つの問題のうち1つが出て、どれが出るかは毎回変わります。下の表で、出た問題の答えを選びましょう。

この部屋にはトレーナーも落ちている道具もないので、クイズに答えながら巻物と出口まで進むだけです。

1ゴウの問題(エメラルド)
1ゴウの問題(エメラルド)
1ゴウの問題(サファイア)
1ゴウの問題(サファイア)

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋5の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(クイズ5問)

全体図の青の線です。クイズに5問答えます。

巻物から出口まで

全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。

手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋5の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(クイズ5問)

全体図の青の線です。クイズに5問答えます。

巻物から出口まで

全体図の青緑の線です。出口まで歩くだけです。

エメラルドの問題と答え(15問)
人形問題選ぶもの答え
1ゴウ110ばんどうろに いない ポケモンは どれ?ナゾノクサ/ポチエナ/スバメスバメ
1ゴウみずタイプが はいってない ポケモンは どれ?ルリリ/ハスボー/キャモメルリリ
1ゴウきゅうけつを つかえない ポケモンは どれ?ドクケイル/ズバット/ツチニンドクケイル
2ゴウミツルくんが パパから かしてもらった ポケモンは なんだった?ラルトス/ジグザグマ/ナマケロジグザグマ
2ゴウオダマキはかせを おいかけていた ポケモンは なんだった?ポチエナ/キノココ/ジグザグマジグザグマ
2ゴウトウカのもりで アクアだんが たたかわせた ポケモンは なんだった?ポチエナ/ズバット/キバニアポチエナ
3ゴウハーバーメール 3つ かうのと やけどなおし 1つ かうのと どっちが たかい?やけどなおし/ハーバーメール/おなじねだんやけどなおし
3ゴウスーパーボールを うって キズぐすりを かうと いくら のこる?60えん/55えん/のこらないのこらない
3ゴウむしよけスプレーと サイコソーダを かうと いいキズぐすり より たかくなる?たかくなる/やすくなる/おなじねだんやすくなる
4ゴウうみのいえには だんせいと じょせい どちらが おおい?だんせい/じょせい/どっちでもないだんせい
4ゴウフエンタウンに いる おじいさんと おばあさん どっちがおおい?おじいさん/おばあさん/おなじかずおじいさん
4ゴウポケモン トレーナーズ スクールに おんなのこの せいとは なんにん いた?いない/ひとり/ふたりひとり
5ゴウカイナシティの だいすきクラブに ポケモンは なんひき いた?2ひき/3ひき/4ひき3ひき
5ゴウヒワマキシティに ある ツリーハウス ぜんぶで いくつ?6つ/7つ/8つ6つ
5ゴウサイクリングロードの うえに トライアスリートは なんにん いた?6にん/7にん/8にん8にん
ルビー・サファイアの問題と答え(15問)
人形問題選ぶもの答え
1ゴウ103ばんどうろに いない ポケモンは どれ?ジグザグマ/ツチニン/ポチエナツチニン
1ゴウくさタイプが はいっていない ポケモンは どれ?ツチニン/ハスボー/ロゼリアツチニン
1ゴウひっかくを つかう ポケモンは どれ?キノココ/ツチニン/アメタマツチニン
2ゴウオダマキはかせの かばんの いちばん みぎの ポケモンは なんだった?キモリ/アチャモ/ミズゴロウミズゴロウ
2ゴウポケモン トレーナーズ スクールで こうかん していた ポケモンは?タネボー/キノココ/パッチールタネボー
2ゴウトウカのもりで デボンの しゃいんが さがしていた ポケモンは なんだった?キノココ/ジグザグマ/ケムッソキノココ
3ゴウモンスターボール 3つ かうのと いいキズぐすり 1つ かうのと どっちが たかい?モンスターボール/いいきずぐすり/おなじねだんいいきずぐすり
3ゴウあなぬけのヒモを うって どくけしを かうと いくら のこる?135えん/155えん/175えん175えん
3ゴウなんでもなおし と スーパーボールを かうと げんきのかけら より たかくなる?たかくなる/やすくなる/おなじねだんやすくなる
4ゴウカナズミジムリーダー ツツジの ポケモン イシツブテは オス メス どっち?オス/メス/どっちでもないメス
4ゴウムロタウンの しゅうかいじょでは だんせい じょせい どっちが おおい?だんせい/じょせい/おなじかずだんせい
4ゴウムロタウンの ジムで さいしょに たたかう トレーナーは だんせい?じょせい?だんせい/じょせい/きまっていないじょせい
5ゴウミスターカゼノが おもてに かざっている じてんしゃは なんだい?6だい/8だい/10だい8だい
5ゴウフラワーショップ サン・トウカで きのみを くれるのは なんにん?ひとり/ふたり/さんにんひとり
5ゴウミナモシティに かんばんは いくつ ある?6つ/7つ/8つ8つ

8部屋6:回る扉を押して、向きを変える

項目この部屋
開く条件バッジ7つ
要るひでんわざなし
ごほうびじしゃく
あいことばカラクリだいおう さま いのち

部屋の中に、棒のような扉が十字やL字に並んでいます。扉のはしを押して歩くと、扉がくるっと回って向きが変わります。扉は押した向きに回るので、区間の図の向きのとおりに押していくと、巻物と出口までの道ができます。

回る扉(エメラルド)
回る扉(エメラルド)
回る扉(サファイア)
回る扉(サファイア)

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋6の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(扉を7回押す・道具1つ)

全体図の青の線です。扉を7回押し、道具を1つ拾います。

左下の扉を左へ押す
左下の扉を左へ押す扉の右下に立ち、左へ押す
左下の扉を左へ押す
左下の扉を左へ押す扉の右下に立ち、左へ押す
左下の扉を下へ押す
左下の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
右下の扉を下へ押す
右下の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
右下の扉を下へ押す
右下の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
右下の扉を左へ押す
右下の扉を左へ押す扉の右下に立ち、左へ押す
右下のキラキラメールを拾う
右下のキラキラメールを拾う道具の右に立ち、左を向いて調べる
下の扉を上へ押す
下の扉を上へ押す扉の右下に立ち、上へ押す
巻物から出口まで(扉を3回押す)

全体図の青緑の線です。扉を3回押します。

左の扉を右へ押す
左の扉を右へ押す扉の左上に立ち、右へ押す
右の扉を上へ押す
右の扉を上へ押す扉の左下に立ち、上へ押す
右上の扉を上へ押す
右上の扉を上へ押す扉の右下に立ち、上へ押す
手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋6の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(扉を21回押す・道具1つ)

全体図の青の線です。扉を21回押し、道具を1つ拾います。

左下の扉を右へ押す
左下の扉を右へ押す扉の左下に立ち、右へ押す
左下の扉を左へ押す
左下の扉を左へ押す扉の右下に立ち、左へ押す
左下の扉を上へ押す
左下の扉を上へ押す扉の右下に立ち、上へ押す
左下の扉を上へ押す
左下の扉を上へ押す扉の左下に立ち、上へ押す
左下の扉を右へ押す
左下の扉を右へ押す扉の左下に立ち、右へ押す
左の扉を右へ押す
左の扉を右へ押す扉の左下に立ち、右へ押す
左下の扉を下へ押す
左下の扉を下へ押す扉の右上に立ち、下へ押す
左の扉を上へ押す
左の扉を上へ押す扉の左下に立ち、上へ押す
左上の扉を上へ押す
左上の扉を上へ押す扉の左下に立ち、上へ押す
まん中の扉を上へ押す
まん中の扉を上へ押す扉の右下に立ち、上へ押す
上のキラキラメールを拾う
上のキラキラメールを拾う道具の下に立ち、上を向いて調べる
まん中の扉を下へ押す
まん中の扉を下へ押す扉の右上に立ち、下へ押す
左の扉を左へ押す
左の扉を左へ押す扉の右上に立ち、左へ押す
左の扉を下へ押す
左の扉を下へ押す扉の右上に立ち、下へ押す
下の扉を下へ押す
下の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
下の扉を下へ押す
下の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
下の扉を左へ押す
下の扉を左へ押す扉の右下に立ち、左へ押す
右下の扉を右へ押す
右下の扉を右へ押す扉の左下に立ち、右へ押す
右下の扉を下へ押す
右下の扉を下へ押す扉の右上に立ち、下へ押す
下の扉を左へ押す
下の扉を左へ押す扉の右下に立ち、左へ押す
下の扉を下へ押す
下の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
右下の扉を右へ押す
右下の扉を右へ押す扉の左下に立ち、右へ押す
巻物から出口まで(扉を6回押す)

全体図の青緑の線です。扉を6回押します。

まん中の扉を左へ押す
まん中の扉を左へ押す扉の右上に立ち、左へ押す
左の扉を上へ押す
左の扉を上へ押す扉の右下に立ち、上へ押す
右上の扉を上へ押す
右上の扉を上へ押す扉の左下に立ち、上へ押す
右上の扉を下へ押す
右上の扉を下へ押す扉の左上に立ち、下へ押す
右上の扉を左へ押す
右上の扉を左へ押す扉の右上に立ち、左へ押す
右上の扉を右へ押す
右上の扉を右へ押す扉の左上に立ち、右へ押す

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーポケモンレンジャー チアキ
チルット Lv38・ロゼリア Lv38
ポケモンレンジャー チアキ
チルット Lv38・ロゼリア Lv38
トレーナーとりつかい アキマサ
オオスバメ Lv36・ペリッパー Lv36・ネイティオ Lv36
とりつかい アキマサ
オオスバメ Lv36・ペリッパー Lv36・ネイティオ Lv36
トレーナーポケモンレンジャー ケイスケ
ノクタス Lv39
ポケモンレンジャー ケイスケ
ノクタス Lv39
落ちている道具キラキラメールキラキラメール

9部屋7:矢印の床の部屋。仕掛けはバージョンで違う

項目この部屋
開く条件バッジ8つ
要るひでんわざなし
ごほうびポイントマックス
あいことばカラクリだいおう さま だきしめたい

どちらのバージョンも矢印の床がある部屋ですが、仕掛けが違うので、バージョンごとに説明します。

エメラルド: 色のスイッチで矢印が回る。ワープの床もある

床の色のついたスイッチをふむと、同じ色の矢印の床が90度回り、その上に立っている人や像も一緒に動きます。動いた人や像がどいた所が、通れる道になります。ワープの床をふむと、同じ部屋の中の対になった床へ飛びます。トレーナーが6人いて、ほかの部屋より多いのもこの部屋です。

色のスイッチと矢印の床
色のスイッチと矢印の床

ルビー・サファイア: 壁のレバーで矢印が変わる

矢印の床に乗ると、矢印の向きへ流されます。壁にあるレバーは5つです。調べるたびに、決まったマスの矢印の向きが切りかわります。矢印の床のほかに、来た向きのまま進み続けるすべる床もあります。区間の図の「すべる向き」は、進み始める向きの順番です(「/」のところは少し歩きます)。部屋の上のほうにある穴に入ると、入口の近くのマスまで戻されます。巻物を読んだあとは、わざとこの穴に入り、戻されたマスから出口へ向かいます(全体図の紫の矢印)。

壁のレバー
壁のレバー
矢印の床
矢印の床

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋7の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から巻物まで(スイッチを11回ふむ・ワープ3回・道具1つ)

全体図の青の線です。スイッチを11回ふみ、ワープの床に3回乗り、道具を1つ拾います。ワープの行き先は、全体図の紫の矢印です。

黄色のスイッチをふむ
黄色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
紫色のスイッチをふむ
紫色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
まん中のトロピカルメールを拾う
まん中のトロピカルメールを拾う道具の左に立ち、右を向いて調べる
緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
紫色のスイッチをふむ
紫色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
青色のスイッチをふむ
青色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
青色のスイッチをふむ
青色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
紫色のスイッチをふむ
紫色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
巻物から出口まで(スイッチを3回ふむ・ワープ3回)

全体図の青緑の線です。スイッチを3回ふみ、ワープの床に3回乗ります。ワープの行き先は、全体図の紫の矢印です。

緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
紫色のスイッチをふむ
紫色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
緑色のスイッチをふむ
緑色のスイッチをふむ同じ色の矢印の床に乗った人や像が、赤い矢印のとおりに1マス動く
手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋7の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から道具まで(レバーを3回調べる・道具1つ)

全体図の青の線です。レバーを3回調べ、道具を1つ拾います。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↑ ← ←/↑
すべる向き: ↑ ← ←/↑緑の丸から、だいだい色の線の順に進み、緑の枠で止まる
すべる向き: →/→/→ ↑
すべる向き: →/→/→ ↑緑の丸から、だいだい色の線の順に進み、緑の枠で止まる
すべる向き: ↑/→/→
すべる向き: ↑/→/→緑の丸から、だいだい色の線の順に進み、緑の枠で止まる。そこでトロピカルメールを拾う(黄色の枠)
まん中のレバーを調べる
まん中のレバーを調べるレバーの左に立って調べる。黄色の枠の矢印の向きが変わる
右のレバーを調べる
右のレバーを調べるレバーの右に立って調べる。黄色の枠の矢印の向きが変わる
右下のレバーを調べる
右下のレバーを調べるレバーの下に立って調べる。黄色の枠の矢印の向きが変わる
道具から巻物まで(レバーを2回調べる)

全体図の青緑の線です。レバーを2回調べます。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ←/↑/→ ↓
すべる向き: ←/↑/→ ↓緑の丸から、だいだい色の線の順に進み、緑の枠で止まる
左上のレバーを調べる
左上のレバーを調べるレバーの右に立って調べる。黄色の枠の矢印の向きが変わる
上のレバーを調べる
上のレバーを調べるレバーの左に立って調べる。黄色の枠の矢印の向きが変わる
巻物から出口まで(レバーを1回調べる)

全体図のピンクの線です。レバーを1回調べます。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: →/↑/→/→
すべる向き: →/↑/→/→緑の丸から、だいだい色の線の順に進み、緑の枠で止まる
すべる向き: →
すべる向き: →緑の丸から、だいだい色の線の順に進み、緑の枠で止まる
上のレバーを調べる
上のレバーを調べるレバーの上に立って調べる。黄色の枠の矢印の向きが変わる
わざと穴に入る
わざと穴に入る穴に落ちると、入口の近く(全体図の紫の矢印の先)に戻される

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーサイキッカー シュウイチ
ユンゲラー Lv41・ソルロック Lv41
サイキッカー シュウイチ
ユンゲラー Lv41・ソルロック Lv41
トレーナーサイキッカー ナナコ
キルリア Lv41・ネイティオ Lv41
サイキッカー ナナコ
キルリア Lv40・ネイティオ Lv40・ユンゲラー Lv40
トレーナーオカルトマニア コトネ
ジュペッタ Lv41・ルナトーン Lv41
オカルトマニア コトネ
ジュペッタ Lv42
トレーナーサイキッカー シンヤ
ジュペッタ Lv41・ユンゲラー Lv41
いない
トレーナーサイキッカー ミハネ
チリーン Lv41
いない
トレーナージェントルマン ダグ
ソーナンス Lv41
いない
落ちている道具トロピカルメールトロピカルメール

10部屋8:すべる床で、止まる場所をねらう

項目この部屋
開く条件殿堂入り
要るひでんわざなし
ごほうびテント(下の表)
あいことばカラクリだいおう さま あいしてる

床に乗ると、岩や壁にぶつかるまで同じ向きにすべっていきます。途中では止まれないので、どこで止まるかを地図で見て、すべる向きを選びます。区間の図の「すべる向き」が、すべる順番です。「/」のところは、止まった所から少し歩きます。

すべる床(エメラルド)
すべる床(エメラルド)
すべる床(サファイア)
すべる床(サファイア)

手順(エメラルド)

エメラルドの部屋8の道順
エメラルドの道順(押すと拡大)
入口から道具まで(道具1つ)

全体図の青の線です。道具を1つ拾います。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↑ → ↑ →
すべる向き: ↑ → ↑ →緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↓/↑ ←/←
すべる向き: ↓/↑ ←/←緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ← ↑
すべる向き: ← ↑緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる。そこでトレジャーメールを拾う(黄色の枠)
道具から巻物まで

全体図の青緑の線です。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↓ → ↓ →
すべる向き: ↓ → ↓ →緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↓/↑ ← ↓
すべる向き: ↓/↑ ← ↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ← ↑ → ↓
すべる向き: ← ↑ → ↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
巻物から出口まで

全体図のピンクの線です。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↑ ← ↓ →
すべる向き: ↑ ← ↓ →緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↓/↑ ←/←
すべる向き: ↓/↑ ←/←緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↓/↑ → ↓
すべる向き: ↓/↑ → ↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↑
すべる向き: ↑緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
手順(ルビー・サファイア)を開く
ルビー・サファイアの部屋8の道順
ルビー・サファイアの道順(押すと拡大)
入口から道具まで(道具1つ)

全体図の青の線です。道具を1つ拾います。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↑ → ↓ ←
すべる向き: ↑ → ↓ ←緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ← ↑ ← ↓
すべる向き: ← ↑ ← ↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↑
すべる向き: ↑緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる。そこでトレジャーメールを拾う(黄色の枠)
道具から巻物まで

全体図の青緑の線です。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↑ → ↑/↓
すべる向き: ↑ → ↑/↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ← ↓ →/→
すべる向き: ← ↓ →/→緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ↓
すべる向き: ↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
巻物から出口まで

全体図のピンクの線です。図の「すべる向き」の順に進みます。

すべる向き: ↑ ←/→ ↓
すべる向き: ↑ ←/→ ↓緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる
すべる向き: ←/↑
すべる向き: ←/↑緑の丸から、だいだい色の線の順にすべり、緑の枠で止まる

トレーナーと落ちている道具

項目エメラルドルビー・サファイア
トレーナーエリートトレーナー ユウト
ヤミラミ Lv44・チャーレム Lv44・サメハダー Lv44
エリートトレーナー ユウト
ヤミラミ Lv44・チャーレム Lv44・サメハダー Lv44
トレーナーエリートトレーナー マコト
クチート Lv46・スターミー Lv46
エリートトレーナー マコト
クチート Lv46・スターミー Lv46
トレーナーエリートトレーナー アイナ
コドラ Lv45・ライボルト Lv45
エリートトレーナー アンナ
コドラ Lv45・ライボルト Lv45
落ちている道具トレジャーメールトレジャーメール

118部屋目のあとは、奥の部屋のきんのたまを忘れずに

8部屋目のごほうびをもらうと、カラクリだいおうは旅に出て、やしきからいなくなります。かけじくには「たびに でます… さがさないでね カラクリだいおう」というメモが残ります。

このあと、奥の部屋のつくえの左どなりのマスを調べると、隠れた「きんのたま」が1つ見つかります。床には何も見えないので、マスの前に立って A ボタンで調べましょう。

奥の部屋の、きんのたまの場所
奥の部屋の、きんのたまの場所(押すと大きくして見られます)
かけじくのメモ
かけじくのメモ

12エメラルドとルビー・サファイアの違い

項目エメラルドルビー・サファイア
8つの部屋の地図ルビー・サファイアとは8部屋とも違う形ルビーとサファイアは同じ形
部屋3のいわくだきの岩通り道に1つスイッチの上に乗っている
部屋5のクイズ15問(上の表)別の15問(上の表)
部屋7の仕掛け色のスイッチで矢印が回る・ワープの床壁のレバー5つで矢印が変わる・すべる床・穴
部屋8のごほうびあかいテント か あおいテント を選ぶ選べない(ルビーは あかいテント、サファイアは あおいテント)
やしきの中のトレーナー24人21人

開く条件・部屋1〜7のごほうび・カラクリだいおうの隠れる場所・あいことばは、3つのバージョンとも同じです。

13まとめ

  • カラクリやしきは110番どうろ。部屋は8つで、部屋1は最初から、部屋2〜7はバッジ3〜8つ、部屋8は殿堂入りで開く
  • 入口の部屋に隠れたカラクリだいおうを見つけ、かけじくの穴から入る。巻物であいことばを覚え、出口のとびらを開けて、奥の部屋でごほうび
  • 部屋をクリアしたら、入口の部屋を一度出て入り直すと、カラクリだいおうが次の場所に隠れる
  • 部屋1はいあいぎり、部屋3はいわくだき、部屋4はかいりきが要る。部屋5のクイズは1問まちがえると最初から
  • クリアした部屋には戻れないので、道具とトレーナーはその部屋のうちに。8部屋目のあとは、奥の部屋のきんのたまを忘れずに
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